
Tas didžiulis Jėgos sutrikimas, kurį ką tik pajutote, nebuvo milijonas balsų, šaukiančių iš siaubo. Tiesą sakant, aš šaukiau iš siaubo milijonus kartų. Matote, „Aspyr“ ką tik paskelbė, kad „Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles“ perkelia į kompiuterį ir „Steam“. Su Jedi Power Battles turiu sudėtingus santykius ta prasme, kad vis dar turiu randų ant nykščių, kai visą naktį žaidžiau su sugedusiu PS1 valdikliu. Aš nukraujavau dėl šio žaidimo. Užmerkčiau akis po kiekvieno šešių valandų seanso ir matyčiau šviesos kardų laukus, mirgančius ir šokančius kaip šviečiančios dėlės, vejančius mane per mano svajonių Dagobahnian džiungles.
Jedi Power Battles net nėra toks nuostabus. Iš pradžių išleista 2000 m., ji tiesiog atsirado tuo metu, kai aš ir draugas buvome apsėsti Jedi Knights ir septynių dvikovos su šviesos kardu formų. Tai buvo siaubingas mano gyvenimo laikotarpis, įsiterpęs tarp mano, kaip trekio, karjeros ir vėlesnio, labiau atleistino burtažodžio Tolkieno ir Warhammerio labirintuose. Manau, kad turėjau specialų Jedi vardą. Evaedas Paleee? Labai svarbu, kad šios eros neprisimenu labai detaliai, todėl toliau esančią kompiuterio prievado anonsą žiūrėsiu prisimerkusiomis akimis ir prasiskirtais pirštais. Štai jums:
Žiūrėkite „YouTube“.
Greita apžvalga: „Jedi Power Battles“ yra vaizdingas, gana bausmingas 3D platformininkas-muštininkas, kuris seka „Phantom Menace“ filmo įvykius, išskyrus tai, kad nepamenu, kad Liamas Neesonas taip reguliariai griūdavo į duobes arba Ewanas McGregoras negalėtų įsilaužti. per Pilot Droid dilbius arba Samuelį L Jacksoną paleidžia mažas žalias žmogeliukas. Geriausias dalykas yra tai, kad jūs gaunate daugybę gražiai animuotų džedajų judesių, kad ginčytumėte iki 3 valandos nakties, tada pavėluotai jums atrodo, kad per visą savo paauglystės gyvenimą jūs niekada nebuvote bučiuotas. ir kad tavo miegamasis kvepia mirtingumu.
Ką Aspyras daro su visu tuo? Na, galite tikėtis modernių ar klasikinių valdiklių pasirinkimo, nuo pat pradžių atrakinamų slaptų zonų, vazelinu dekoruotų vaizdų, mielų klestinčių elementų, tokių kaip „Big Head“ režimas, ir iš viso 13 sugrįžtančių ir naujai žaidžiamų personažų, įskaitant „Rifle Droid“ ir „Tusken Raider“. Išleista sausio 23 d. Tikimasi, kad jie skirs tam šiek tiek daugiau laiko nei neseniai atliktas Battlefront uostas, kuris buvo planetos dydžio griūtis.
Jei trokštate daugiau mano vidutinio amžiaus gailesčio arba norite, kad filmo choreografija būtų mano blogai informuota, prieš metus ar daugiau ieškojau Eurogamer apie JPB.




