
„Studio Ghibli” yra žaidimo žanras, lygiai taip pat „Ateiviai” ir „Blade Runner” yra žaidimo žanrai. Mėlynas dangus, vėjas ošianti žolė, kuri yra tiesiog toks žalias atspalvis, susirūpinimas skrydžiu? Sveiki atvykę į Ghibli miestą, drauge.
Visą aukščiau išvardintą ir keletą kitų žinomų ikonografijos kūrinių rasite Europoje – galvosūkyje ir pasakojimuose, kurie dabar pasirodo.
Europa teigia pasiūliusi 3–4 valandas nuotykių su paslaptimis, galvosūkiais ir paslėptais pavojais. Atrodo, kad didelis dėmesys skiriamas Zee, „Europos androido“ veikėjo, judėjimo galių tobulinimui, pradedant skraidymu su savo reaktyviniu krepšiu ir baigiant skrydžiu tarp dangaus salų. Kaanas mėgavosi judesio fiziškumu, kai praėjusiais metais grojo Europos demo.
Ghibli įkvėpti peizažai Europoje yra Helderio Pinto, kuris pradėjo žaidimą kaip šalutinis projektas, dirbdamas aplinkos menininku Blizzard „Overwatch“ ir jo tęsinyje, darbas.
Žaidžiau daugybę „Ghibli“ stiliaus žaidimų, bet dar nežaidžiau tokio, kuris tų filmų ikonografijoje nepanaikintų jų prasmės ir poveikio. Šiuo metu aš žaidžiu Ni no Kuni: Wrath Of The White Witch, 5 lygio JRPG, kuriame yra Ghibli animuotų siužetų ir Joe Hisaishi partitūros, ir kad ir kaip man tai patinka, net kaltas, kad tapo savotišku pasiruošimu. Žaidėjas Miyazaki. (Ką tik atvykau į gal būt kiaulių miestą, kurio lyderis vadinamas Porco Grosso.)
Gal Europa kitokia! Galbūt tai įkvepia naujos gyvybės tropams arba sujungia juos su savo vizualinėmis idėjomis! O gal ir nesvarbu, nes 3–4 valandos kelionės lėktuvu, sprendžiant Zelda galvosūkius, vargu ar gali būti taip blogai. Atrodo, kad demonstracinė versija nebepasiekiama, tačiau visa tai kainuos tik £11.51/13.31€/13.49$ Steam.



