

Akivaizdu, kad „Insomniac Games“ žmonės padarė realų pasipriešinimą 4, tačiau, deja, žaidimas niekada negavo žalios šviesos.
„Insomniac Games“ įkūrėjas ir išeinantis prezidentas Tedas Price'as sėdi interviu dabar, kai buvo paskelbta, kad jis pasitraukia po 30 metų prie studijos vairo. Pastaruoju metu jis praleido su juokingais žaidimais pokalbiui ir buvo paklaustas, ar yra mėgstamiausias jo žaidimas, kuris buvo pastatytas, bet niekada nebuvo pagamintas, į kurį jis pateikė savo atsakymą.
Taip, pasidalinsiu vienu. Pasipriešinimas 4. “
Anot Price'o, jis ir kūrėjai „pasielgė tokiu, ir tai buvo nuostabi koncepcija, ir tai, kalbant apie laiką ir rinkos galimybes, nepasiteisino“. Jis pridūrė, kad „Insomniac“ komanda „aistringai pratęsia istoriją toliau, nes aš tikiu, kad pasipriešinimas sukūrė tikrai šaunią alternatyvią istorijos bazę, kur kas nors gali nutikti su chimera ir kur jie eina ir kokia jų kilmė.“
Pasipriešinimas yra daugybės šaulių šaulių serija, išsivysčiusi po jų darbo „Ratchet“ ir „Clank“ žaidimuose. Įsikūręs pakaitinėje istorijoje, kai 1951 m. „Ateiviai įsiveržė į JK“. Buvo sukurti trys pasipriešinimo žaidimai, visi „PlayStation 3“, kol „Insomniac“ perėjo prie kitų projektų, tokių kaip „Marvel's Spider-Man“ ir „New Ratchet“ ir „Clank“ žaidimai.
„Price“ anksčiau šiais metais paskelbė, kad po daugiau nei 30 metų įmonėje pasitrauks iš „Insomniac Games“. Jis pavadino Chadą Dezerną, Ryaną Schneiderį ir Jeną Huangą kaip „Studio“ vadovus, kurie jam pasiseks.
Naujausias „Insomniace Games“ pavadinimas buvo „Marvel's Spider-Man 2“, kuris ką tik gavo kompiuterio leidimą, o kitas jų žaidimas bus „Marvel's Wolverine“.
Mattas Kim yra IGN vyresniųjų funkcijų redaktorius.




