„Final Fantasy XIV“ yra naujausias internetinis kelių žaidėjų žaidimas, skirtas mobiliajam telefonui, kartu su „Diablo“ ir „Monster Hunter“. Jį kuria Tencent dukterinė įmonė „LightSpeed Studios“, kuri yra atsakinga už „PUBG Mobile“ ir neseniai į savo gretas įtraukė „Dragon’s Dogma“ direktorių Hideaki Itsuno kaip savo naujai įkurtos Japonijos studijos dalį.
Oficialiame leidinyje tai vadinama „įdomiu mylimos franšizės pratęsimu“ ir sakoma, kad ji užfiksuos „įtraukiančią originalaus pavadinimo patirtį nauju, mobiliesiems pritaikytu formatu“. Nepatvirtinta, ar naujasis mobilusis pavadinimas apims kryžminį progresą ar bet kurį iš plėtimų, tačiau „LightSpeed Studios“ planuoja išlaikyti gyvenimo būdo turinį, įskaitant žvejybą, trigubą triadą ir šokolado lenktynes.
Pareiškime, kaip dalis išleidimo, „Final Fantasy XIV“ prodiuserė ir režisierius Naoki Yoshida pavadino naująjį leidimą „Final Fantasy XIV seserimi“.
„Praėjo 11 metų nuo FFXIV 2.0: A Realm Reborn paleidimo, o šis naujas mobilusis žaidimas bus FFXIV sesuo, kuriuo siekiama atkurti originalo istorijos didybę ir kovoti su mechanika mobiliuosiuose įrenginiuose“, – sakė Yoshida. „Nekovinės funkcijos, pvz., Žemės ir rankos mokiniai, taip pat bus tiksliai įgyvendintos, todėl tikimės augti kartu su aistringa FFXIV bendruomene.
„Final Fantasy XIV: A Realm Reborn“ pirmą kartą buvo išleistas 2013 m. ir nuo tada patyrė didžiulę sėkmę. Šių metų pradžioje buvo išleista daugybė pripažintų priedų, įskaitant „Dawntrail“. Jis buvo giriamas už pagarbų „Final Fantasy“ istorijos tvarkymą, pasakojimą ir daugybę funkcijų.
Leidinyje teigiama, kad mobilioji versija leis žaidėjams „pasinerti į kruopščiai sukurtą vizualinę patirtį, kuri apibrėžia Eorzea mobiliajame telefone“. Tai apims „sudėtingas orų ir paros laiko sistemas“ ir „daugiau nei 600 orų modelių įvairiuose kraštovaizdžiuose“. Kūrėjų komandos siekė optimizuoti žaidėjo charakterio ir įrangos dizainą originaliam žaidimui. IGN paprašė paaiškinimo, ar jame bus tik originalus „A Realm Reborn“ turinys.
„Final Fantasy XIV Mobile“ dar neturi išleidimo datos, bet demonstracinė versija bus prieinama žaidimo testams Kinijoje, o netrukus po to bus pristatyta pasauliniu mastu.
Kat Bailey yra IGN naujienų direktorė, taip pat viena iš „Nintendo Voice Chat“ vedėjų. Turite patarimą? Nusiųskite jai DM adresu @the_katbot.