Turiu prisipažinti, kad tik šią valandą įsivaizdavau galimybę surengti RPG vakarėlį, kurį sudarytų tik klounai. Yra puiki klouno personažų RPG tradicija – Sylvando iš „Dragon Quest XI“, Harle iš Chrono Cross, juokdarys tamsiausiame požemyje – bet verta viso vakarėlio? Visas didelis viršus? Maksimalus kabaretas? Beprotybė! Žavinga beprotybė! Štai kito žaidimo „Moonana“, spalvingo ir melodingo „Keylocker“ kūrėjo, „Clown King“ anonsas. Man jis labiau patinka nei sūrio pyragas, pilnas skutimosi peiliukų. Daugelis dalykų man patinka labiau nei sūrio pyragas, pilnas skutimosi peiliukų, bet tai yra pakankamai aukšta sąraše.
Karalius klounas – tai eilėmis pagrįstas taktikos-mano veiksmas, kurio veiksmas vyksta Mėnulio apšviestoje karalystėje, tamsinto stiklo ir, iš pažiūros, aistringų brokolių pasaulyje. Jūs esate Matėjas, sugėdintas princas arlekinas, kuris „slepia savo kruviną praeitį po juoko kauke“, ir jūs vykdote misiją užverbuoti kai kuriuos kvailius, kad galėtumėte padaryti tamsią Heathą Ledgerį prieš savo piktadarį tėvą, beprotį karalių. Mardukas.
Žaidimo mūšio sistema įkvėpimo semiasi iš „Disgaea“, „Fire Emblem“ ir Brazilijos kultūros“, rašoma „Steam“ puslapyje, ir atkreipia dėmesį į formacijas, kurios atskleidžia ypatingus sugebėjimus. Įdomu, ar čia tinkamas žodis yra ne „formavimas“, o scenografija? Jei šis žaidimas nepavers kiekvieno paskutinio bruožo klouno kultūros išraiška, tai bus gaila prielaidos švaistymas, jau nekalbant apie solidų 7/10 pavadinimo kalambūrą.
Taip pat galime tikėtis „didžiulio magų klasės tipų“, o tai atrodo tinkama – kai klounai mėgsta kovoti, tai dažniausiai būna todėl, kad jie yra siaubo filmų klounai, kurie pirmenybę teikia kirviams, o ne garsiakalbiams. Spėju, kad RPG klounai yra labiau bardų variantas. Atmetus kovą, jūs „(susijungsite) su lyderiais iš priešingų sferų, kad padėtumėte palaikyti kovą su pašėlusiu karaliumi“. Ak taip, klounų politikavimas, toks nepanašus į įprastą.
Karalius klounas išėjo… kažkuriame etape. Kol laukiate, paragaukite tikslaus platformingo žaidimo „Clown Meat“, kuriame turite nudžiuginti planetos masto ir vargo juokdarį, kuris atsirado Jupiterio Didžiojoje Raudonojoje dėmėje. Arba kaip apie klasikinį „point-and-clicker“ „Dropsy“, kurio titulinis veikėjas tiesiog nori apkabinti. Gerai pagalvojus, mes tikriausiai pavėlavome klouno žaidimą, kuriame klounas nėra liūdesio ir beprotybės emblema arba metafora. Jei žinote vieną, norėčiau apie tai išgirsti.