Kūrėjai paskelbė, kad „Remedy’s Control 2“ bus „veiksmo RPG“, ir, nors aš tai jau nusprendžiau ir parašiau, nesu tikras, kad tai tikrai naujiena. Ar pirmasis žaidimas nebuvo veiksmo RPG? Tiesa, tai buvo trečiojo asmens šaudyklė, tačiau ji taip pat turėjo progresavimo sistemą su atrakinamais sugebėjimais ir patobulinimais. Be to, ar ne kiekvienas veiksmo žaidimas šiais laikais yra veiksmo RPG? Lygiavimasis tapo visos pramonės sindromu. Pavadinkite veiksmo žaidimą, kuriame nėra RPG stiliaus elementų. Nelauk, iš tikrųjų to nedaryk. Aš kalbėjau retoriškai. Pirmiausia perskaitykite likusią šio įrašo dalį.
Ši naujiena yra susijusi su naujausiu „Remedy“ investuotojų pristatymu, iš kurio studija padėjo keletą smulkmenų ir paskelbė juos socialinėje žiniasklaidoje. Be kita ko, sužinome, kad kitais metais „Control“ gaus nemokamą atnaujinimą, kuris atrakins kai kuriuos anksčiau išleistus dalykus (ar per daug tikėtis, kad jie atiduos vieną iš mokamų DLC paketų?) ir kad „Alan Wake 2“ dabar parduota. 1,8 milijono vienetų, palaimink jį. „Twitter“ gijoje diskutuojama, ar tai, kad „Control 2“ yra veiksmo RPG, tikrai yra toks akcentas – kūrėjai atsakyme reikalauja tai pavadinti „visiškai nauja informacija“.
Tas rūgštus elektrinis aromatas, kurį galite užuosti, yra kolektyvinio nerimo kvapas, kai žaidimų žurnalistai bando nuspręsti, ar verta sėdėti per visą investuotojo pristatymą, tikintis atrasti tinkamą kontekstą šiems apgailėtinam kąsneliui – galbūt net unikalų kampą, kurio nė vienas iš tų kitas įsilaužėliai atrado beatodairiškus išdėstymus. Vis dėlto tai dvi valandos, kai žmonės pamokslauja apie IG, ir kyla baisus įtarimas, kad galite sulaukti pabaigos ir suprasti, kad viskas buvo veltui ir kad esate dviem valandomis arčiau mirties be jokios antraštės citatos. Po velnių, Roi, kodėl tu taip tyčiojiesi iš manęs?
Tokia našta žaidimų žurnalistams, sunkiausiai besiverčiantiems žmonėms Žemėje. Aš vis dar ant tvoros, aš pats – gal pabandysiu visą pristatymą pažiūrėti vonioje. Tuo tarpu kviečiu toliau diskutuoti, ar „Control“ buvo veiksmo RPG, ir ką „Remedy“, pabrėžiantis „Control 2“ etiketę, siūlo apie jo dizainą.