Vaizdo žaidimuose nėra geresnio įrankio nei kabliukas. 2022 m. „Grapple Dog“ tai žinojo, todėl tai yra pagrindinė platformos galimybė. Gebėjimas sugrįžta šiandien pasirodžiusiame tęsinyje „Grapple Dogs: Cosmic Canines“, nors dabar yra antras veikėjas, kurį gali vaidinti tie kvailiai, kurie mėgsta šaudyti, o ne užkabinti.
Pablo, pagrindinis veikėjas iš pirmojo žaidimo, grįžta su naujomis galiomis, įskaitant veržlumą, tačiau žaidėjai taip pat gali persijungti į antrinį šuniuką Luną. Panašu, kad Luna yra „Pablo's Sonic“ šešėlis: veržlus antiherojus, turintis ginklų arsenalą, kuris gali būti geriau pritaikytas tam tikriems priešams ar iššūkiams.
Priešingu atveju atrodo, kad jis atidžiai seka pirmojo žaidimo formulę. Tai patiks ne visiems. Mattas Coxas savo „Grapple Dog“ apžvalgoje pasirodė gana varginantis, nes jis vėl ir vėl žudė dėl didelių tarpų tarp kontrolinių punktų.
„Reikalauti meistriškumo per kartojimą platformos žaidėjams gali būti naudinga, tačiau tik tuo atveju, jei tai daroma atsargiai ir apgalvotai, kai jums nereikės šliūkštelėti per ilgus nereikšmingus ruožus, kol gausite dar vieną sunkų žingsnį. Kovoti čia gerai, kai leista sukurti pagreitį, bet per daug lygių yra labiau suinteresuoti jį nužudyti“, – rašė jis.
Tai gana neigiama, o „Grapple Dog“ per trumpą laiką, kai žaidžiau, niekada su manimi nepaspaudė. Vis dėlto žiūriu kiekvieną pirmojo žaidimo ir šio tęsinio anonsą ir galvoju, taip, tai atrodo kaip gerai. Aš noriu būti geras tuo.
Taigi štai naujienos apie tęsinį. Bandysiu dar kartą į tai įsitraukti. „Grapple Dogs: Cosmic Canines“ išleidžiamas dabar ir šiuo metu kainuoja 12 GBP / 14,39 USD / 13,99 € su 20 % nuolaida Steam.