Daugelis yra siaubo žaidimų, į kuriuos reikia nusileisti. Galų gale, žemyn, tradiciškai yra didžioji pasaulio blogio dalis, nesvarbu, ar kalbate apie geologiją, psichologiją ar teologiją. White Knuckle apverčia srautą. Jūs jau žemyn; ekstrapoliuojant, dabar turite eiti į viršų.
Galbūt jūs esate „Down“, nes esate anksčiau minėto Blogumo apraiška. Gali būti, kad siaubingi dalykai, bandantys sutrukdyti jūsų kilimui, tik bando neleisti jus užteršti paviršinio pasaulio. Galbūt jie yra tikrieji herojai. Tai visiškai nesvarbu, nes jūs neturite pasirinkimo. Už tavęs tuneliu kyla neapsakomos mėsos siena. Kad netaptumėte jo dalimi, turite lipti.
„White Knuckle“ yra pirmojo asmens greitojo laipiojimo žaidimas“, – aiškinama „Steam“ puslapyje. „Pakilkite per 17-osios SUBSTRUKTŪROS žarnas, naudodami tikslią judėjimo mechaniką. Aštrūs refleksai ir išteklių valdymas nuves jus į aukščiausias viršukalnes žemiau dešimties tūkstančių metrų betono ir skilimo.”
Žaidimo pramoninėje katakombinėje aplinkoje yra kelios skirtingos sritys, įskaitant „gilią sausą siloso saugyklą“, „supuvusias vamzdynų kanalizacijas“ ir „užkeiktas buveinių prieplaukas“. Atrodo, kad viskas daugiausia susideda iš svaiginančių laipiojimo galvosūkių, kurių kiekviena jūsų veikėjo ranka susieta su savo mygtuku ar gaiduku, tačiau taip pat yra galimybė surūdijusius grąžtus ir laikinus ietis supriešinti su būtybėmis, kurių tikriausiai nereikėtų atidžiai ištirti.
Jei jums tai atrodo patrauklu, „Steam“ yra demonstracinė versija. Developers Dark Machine žaidimai buvo sužavėti atsako į demonstracinę versiją. „Mes to nesitikėjome“, – rašoma mėnesio pradžioje. „Aš to nesitikėjau. Tai buvo žaidimas, kurį mes trise dirbdavome vakarais ir savaitgaliais laisvalaikiu po darbo savo malonumui ir galvojome, kad gal keli žmonės trisdešimt minučių pasimėgaus prieš eidami toliau. bet taip atsitiko ir aš vis dar viską apdoroju geriausiu įmanomu būdu.
D'aww, tai tikrai naudinga žaidimui apie šliaužiojimą iš milžiniško metalo žarnyno. Visas žaidimas dar neturi išleidimo datos.