Industrial Annihilation yra sudėtingas Planetary Annihilation (didelės robotų armijos kovoja planetoje) su gamyklos valdymu, pvz., Factorio (konvejerio juostos, konvejerio juostos, konvejerio juostos). Kai paskutinį kartą prisiregistravome su juo sausio mėn., tai buvo finansavimas per StartEngine, ambicingai žiūrint į pavasario ankstyvosios prieigos leidimą.
Dabar rugsėjis, o tai ką tik sėkmingai finansuojama per Kickstarter, turbūt vis dar ambicingai žiūrint į išankstinės prieigos leidimą iki 2024 m. pabaigos.
„Kickstarter“ sėkmingai pasiekė savo 152 299 GBP (200 000 USD) finansavimo tikslą ir iš viso surinko 233 597 GBP. Tai atrakino pirmuosius tris iš kelių galimų išplėstinių tikslų, įskaitant originalų garso takelio išleidimą ir kai kurių papildomų skinų bei papildomo vieneto pridėjimą. Finansavimo suma viršija 820 284,30 USD (apie 624 000 svarų sterlingų), surinktų per „StartEngine“ kampaniją anksčiau šiais metais.
Neretai vaizdo žaidimai pritraukia kapitalą per kelias platformas. „StartEngine“ taip pat skiriasi nuo „Kickstarter“ tuo, kad tai yra investavimo platforma, o ne sutelktinio finansavimo įrankis.
Niekada nesusidūriau su Planetary Annihilation, bet man patiko Supreme Commander, kuris yra tos pačios dvasiškai susijusių robotų strategijos žaidimų šeimos dalis. Didžioji dalis tos meilės kilo dėl iššūkio efektyviai sukurti bazę, su kuria būtų galima išmesti vienetus lengvai žlungančioje Aukščiausiojo vado ekonomikoje. Panašus žaidimas, tiksliau orientuotas į gamyklos efektyvumo džiaugsmą, atrodo, kad jis gali būti puikus.
Nors „Kickstarter“ kampanija baigėsi, vis dar galima duoti vėluojančius įsipareigojimus. Daugiau informacijos apie žaidimą taip pat rasite jo Steam puslapyje.