
Nesvarbu, ar jums rūpi „League of Legends“, sunku paneigti, kokį poveikį „Arcane“ – animacinis serialas, įkvėptas žaidimo pasaulio ir personažų – padarė srautiniam pasauliui.
„Arcane“ kadaise buvo vadinamas brangiausiu visų laikų animaciniu serialu, kurio dviejų sezonų gamyba ir pardavimas kainavo daugiau nei 250 mln. Jei šis skaičius skamba didelis, taip yra todėl, kad taip yra. Tačiau tai gerokai viršija tai, ką visi kiti dalyviai už tai sumokėjo „Riot“.
Tvarkyti slapukų nustatymus
Taip yra todėl, kad „Riot“ išleido daug savo pinigų, kad sukurtų laidą, o pagal naują „Bloomberg“ ataskaitą, gamyba viršijo biudžetą. Nors kai kurie gandai rodo, kad buvo kuriami keli sezonai, realybė yra tokia, kad antrasis Arcane sezonas bus paskutinis ir greičiausiai tai labai susiję su tomis gamybos išlaidomis.
Biudžeto naujienos ypač žiaurios turint omenyje, kad „Netflix“ sumokėjo „Riot“ apie 3 mln. USD už vieną seriją, o patronuojanti bendrovė „Tencent“ sumokėjo 3 mln. Apskritai tai yra mažiau nei pusė visų laidos išlaidų.
Ataskaita taip pat atskleidė, kad nors „Riot“ turėjo ambicingų planų, padedant „Arcane“ tapti žiniasklaidos milžine, studija neturėjo tvirto plano, kaip susigrąžinti laidos išlaidas iki jos pasirodymo. „Riot“ atstovas „Bloomberg“ patvirtino, kad „Arcane“ nebuvo pelningas vienas, tačiau padėjo verslui kitais būdais. Jie taip pat sakė, kad antrasis sezonas yra „kelias, kad bent jau finansiškai atsipirktų“.

Svarbu nepamiršti, kad, skirtingai nei dauguma tokio pobūdžio projektų, „Arcane“ finansavo, kūrė ir gamino „Riot“. Studija norėjo visiškai kontroliuoti IP ir gamybą, todėl nesilaikė lengvesnio (ir pelningesnio) licencijavimo modelio. Dėl to taip pat yra prasmingas „Riot“ sprendimas pristabdyti kitus vystomus pramogų projektus ir nustoti dirbti su pačia „Arcane“.
Pranešama, kad įdomesnis už neapdorotus skaičius Arcane nepritraukė pakankamai naujų žaidėjų į League of Legends arba neįtikino esamų išleisti daugiau žaidimui. Dalį to lėmė ribotas langas, kurį laidos kūrėjai leido „Riot“ dizaineriams kurti žaidimo apvalkalus ir teminius įvykius aplink jį (problema, kurią studija išsprendė antrajame sezone), tačiau tai taip pat labai susijusi su sudėtingu pobūdžiu. žaidimo, kuris atgrasė daug naujų žaidėjų, kurie užsiregistravo po pirmojo sezono sprogimo.
Kol kas neatrodo, kad „Arcane“ seks kiti pasirodymai, įkvėpti „League of Legends“ pasaulio.





