
Niekada nesupratau itin plačių monitorių žavesio. Drįstu teigti, kad yra toks dalykas kaip per platus, taškas, už kurį papildomas vaizdas tampa elektros švaistymu, nebent ekraną žiūrite poromis. Galiu tik daryti prielaidą, kad žmonės, naudojantys itin plačius monitorius, gyvena nuolat siaubingai dėl šoninių manevrų ir reikalauja maksimalaus periferinio matymo. Atminkite, aš linkęs žaisti žaidimus su nosimi maždaug 10 centimetrų atstumu nuo ekrano. Pamirškite, kad esate šalia – nerimauju dėl snaiperių.
Jei esate tarp žmonių, kurie per daug nerimauja dėl šonų, turiu puikių naujienų iš Uncle BioWare. Būsimas RPG Dragon Age: Veilguard palaikys 21:9 itin plačius monitorius. Itin platus funkcionalumas taikomas ir kinematografijai – galite išjungti „kino formato koeficientus“, kad išjungtumėte juodas juostas, kurios kitu atveju apsiriboja vaizde. Tai vienas iš kelių su kompiuteriais susijusių klestėjimo, apie kurį jie ką tik paskelbė tinklaraštyje. Pažiūrėk.
Be tinkamo panoraminio vaizdo, Veilguard pasiūlys HDR ir neribotą kadrų dažnį kartu su FOV slankikliu. Jis taip pat palaiko daugybę skirtingų spindulių sekimo funkcijų – nuo spindulių atsekimo atspindžių iki „Ultra RT“ režimo, skirto „ypač aukštos klasės įrenginiams“. Spėju, kad nė vienas iš jų neveiks mano asmeniniame kompiuteryje, kuris, atrodo, niekina Rėjų ir visus jo darbus.
Bus didinimo parinkčių, tokių kaip NVIDIA DLSS 3, FSR 2.2 – „kuris buvo labai modifikuotas, specialiai žaidimui“ – ir XeSS. Veilguard taip pat palaiko DLSS 3 su kadrų generavimu ir NVIDIA Reflex. Visa tai pridedama prie kai kurių labiau žinomų grafikos nustatymų, leidžiančių netinkamai valdyti ir iškreipti modeliavimą kaip vienai iš žaidimo pabėgusių elfų dievybių. Galite pagerinti ir sumažinti tekstūros kokybę, sumaišyti šešėlius, pritaikyti fotoaparato efektus, tokius kaip judesio suliejimas, ir padidinti bei sumažinti plaukų plaukuotumą. Sužinokite daugiau visame tinklaraštyje.
Dragon Age: The Veilguard pasirodys spalio 31 d. Buvo laikas, kai aš dėl to labai nerimavau. Vis dar yra keletas dalykų, dėl kurių esu nusiminęs. Bet dabar jo laukiu, jau vien dėl to, kad man patinka Dragon Age pasaulis. Taip pat ir buvęs „Dragon Age“ vykdomasis prodiuseris Markas Darrah, grįžęs dirbti konsultantu „Veilguard“. Jis mano, kad Veilguard yra pirmasis drakonų amžius, kuriame „kovos iš tikrųjų yra linksmos“.




