
Žiūrėk toliau
Japonijos aktorius Toshiro Mifune – žinomas kaip vaidinimas tokiuose filmuose kaip septyni samurajai, paslėpta tvirtovė ir „Yojimbo“ režisieriui Akira Kurosawa – beveik 30 metų mirė. Bet, matyt, tai negali sustabdyti jo vaidinimo naujame vaizdo žaidime 2026 m.
Nuo gruodžio mėn. „Capcom“ erzino savo 2000 -ųjų pradžios „Samurai Action“ serijos „Onimusha“ atgimimą, o šiandienos „PlayStation“ žaidimo būsenoje pagaliau parodė šiek tiek kovos, o kai kurie scenos dalyviai, orientuoti į Onimasha: „Way of Sword“ veikėjo, kuris būna vienas yra vienas Iš garsiausių Japonijos istorinių figūrų „Swordsman Miyamoto Musashi“. Ir ar jūs to nežinotumėte – Toshiro Mifune vaidino Musashi filmų trilogijoje, išleistame šeštajame dešimtmetyje. Akivaizdu, kad „Capcom“ nusprendė, kad jis vis dar yra šio darbo vyras, net po 70 metų.
„Onimasha: kardų būdas, Musashi yra nuožmus jaunas samurajus, kuris, antgamtiniame likimo posūkyje, atrodo, kad jis turi Oni lazdelę ir kovoja su demoniškos Genmos būriais“, – trečiadienį pranešime spaudai išsamiai aprašė „Capcom“. Ir štai patvirtinimas: „Musashi veidas modeliuojamas po to, kai Toshiro Mifune, velionis, ikoniška japonų kino žvaigždė, vaizduojanti Musashi klasikiniuose samurajų filmuose“.
Oficialioje svetainėje siūloma šiek tiek daugiau spalvų, paaiškindama, kad „Mifune“ veidas buvo naudojamas kaip Onimasha „Musashi“ modelis, kol jį išsako aktorius Kenichiro Thomsonas. „Šio žaidimo veikėjas yra nuožmus jaunas samurajus, nuolat pereinantis nuo vienos kruvinos ir kruopščios kovos prie kitos. Norėdami cementą, kad šis įspūdingo samurajaus įvaizdis,„ Capcom “tapo ne kas kita, kaip vėlyvasis, ikoniškas japonų samurajų kino legenda Toshiro Mifune. žvaigždėti kaip šio Miyamoto Musashi perdavimo veido modelis “.
Po to, kai jo, kaip aktoriaus Mifune, sėkmė įkūrė iki šiol egzistuojančią gamybos kompaniją, kuri, matyt, kontroliuoja jo panašumo naudojimą. Aš norėčiau sužinoti, kokie niūrūs ar nekantrūs jie licencijuoja aktoriaus veidą. Ar „Capcom“ tikrai turėjo jiems atiduoti sunkų pardavimą?
Mes nematome daug kovos „OnimuSha“ veikėjo priekaboje, tačiau „SwordPlay“ iš karto išsiskiria man kaip lėtesniu ir sunkesniu nei daugybe veiksmo žaidimų, įskaitant „Capcom“. Musashi sukelia tikrai sąmoningus svyravimus, atrodo, kad pabrėžiama „vienas prieš vieną“ dvikovos. Aš nenaudosiu žodžio realistas Čia – vieną tašką Musashi kovoja su milžinišku demonu, o mano mėgstamiausiame priekabos momente jis pasilenkia viso kūno svorio ant savo kardo, kad per pusę švaraus iš švaraus nuo noggino iki riešutų supjaustytų švarų. Bet iš šio trumpo žvilgsnio sakyčiau, „SwordPlay“ daug arčiau Sekiro ar galbūt Tsushimos vaiduoklio, nei, tarkime, kombinuotos sunkios Ninja Gaiden ar velnio gali verkti. Bet aš stengiuosi išvesti daug nuo maždaug 30 sekundžių filmuotos medžiagos.
Žvelgiant iš užpakalio, „Mifune“ požymiai bus panašūs į šį „Onimusha“ perkrovą. „Capcom“ patraukė šį triuką su anime adaptacija „OnimuSha“, išleista 2023 m., Žemės Musashi. Reklamos „Redditor Born_comfort_6258“ už tai, kad jis visiškai paskambino gruodį.




