
Prieš net žaisdami, galite daug sužinoti apie artėjantį „Action-Strateg Game Chip 'n Clawz vs The Brainioids“, tik dėl jo visiškai juokingo pavadinimo. Na, man malonu pranešti, kad praleidus keletą valandų su juo, jis yra tiksliai toks pat niūrus ir per daug populiarus, kaip rodo pavadinimas. Šis animacinių filmų „Co-op“ nuotykis suteikia saviausią šeštadienio ryto animacinių filmų vibe, pasižyminčią ryškiomis spalvomis, absurdiškais gagais ir niūriais ateiviais su keistomis balsais ir susimaišo 3-iojo asmens veiksmo su realaus laiko strategijos elementais, kurie tikrai sukėlė mano susidomėjimą. Tačiau neapsigaukite dėl jo draugiškos šeimos ornamentų! Kaip galima tikėtis iš strateginio žaidimo su „XCOM“ kūrėju Julianu Gollopu prie vairo, šis dalykas jau pradėjo rodyti, koks apgaulingai sudėtingas jis gali būti per trumpą laiką su juo, todėl mane norėjo pamatyti daugiau.
„Chip 'n Clawz“ ir „The Brainioids“ įmetė mane tiesiai į veiksmo vidurį be daugybės konteksto, nes jis yra visiškai „Bonkers“ prielaida – ir man buvo nepaprastai gerai. Aš turiu galvoje, ko nereikia gauti apie neapgalvotą žmogų, vardu Chipas ir roboto kačiukas, vardu Clawz, kovodamas su svetimomis smegenų rasėmis stiklainiuose, vadinamuose „Brainioids“? Mano draugas ir aš dirbome vis labiau kebliais lygmenimis, užpildytais negailestingais svetimomis blogybėmis ). Jei jau negalėjote pasakyti, „Chip 'n Clawz“ tiksliai nežiūri į save rimtai, kad gautų didžiulę naudą. Remiantis ryškiaspalviais lygmenimis, atrodantys priešai ir vykstantis vaikiškas banteris, jis iškart sukelia vaikui draugišką žavesį, kuris mane suvilio režimas.
Mūsų tikslas buvo tas pats daugelyje lygių: kovok su svetimomis miniomis ir sunaikinkite motinystę tolimame žemėlapio gale, naudodamiesi robotų minionų legionu kaip mūsų sąjungininkais. Norėdami tai padaryti, turime dirbti kartu rinkti „Brainium“ (statybai naudojamas šaltinis) ir priimti sprendimus, kam tai išleisti, nesvarbu kova. Bet tai, kas prasidėjo kaip gana „Numers“ veiksmo žaidimas su lengvais RTS komponentais, tapo sudėtingesnis kiekviename lygyje, kol mes suradome save rėkdami ekrane ir vienas kitam panikoje, nes mus pribloškė priešas keliais keliais keliais atvejais. frontai. Taip yra todėl, kad „Chip 'n Clawz“ tikrai žino, ką jis veikia realaus laiko strategijos skyriuje, ir per tą laiką, kai praleidau bėgiodamas po žemėlapį ateiviu, su savo melee ginklu leido man pastatyti naujas įrenginius arba užsisakyti atitinkamai savo minionus.
Yra daugybė dalykų, į kuriuos reikia atsižvelgti, nes „Chip 'n Clawz“ pamažu pristato naujas gamyklas, skirtas kurti, valdyti vienetus ir atnaujinimus, kad būtų galima pritaikyti jūsų personažo apkrovai, modifikuojančioms jūsų sugebėjimus. Pavyzdžiui, norite, kad būtų galima pakenkti visiems jūsų kasybos įrenginiams, kurie renka išteklius statybai, kad jie būtų greitesni ir galėtų atlaikyti daugiau žalos iš priešo, arba galėsite norėti tiesiog padaryti daugiau žalos dėl savo pačių. Melee ginklai, jei norite atlikti daugiau savo nešvarių darbų. Tuomet tam tikro lygio metu galite nuspręsti išleisti savo išteklius naujam artilerijos depui, kuris tiekia jūsų personažą tolimojo pistoleto pistoletu, arba galite naudoti tą smegenį, kad sukonstruotumėte kai kuriuos nejudančius bokštelius, kad automatiškai panaikintumėte priešus rajone.
Kai esate supažindintas su vis daugiau dalykų, į kuriuos reikia atsižvelgti, priešas taip pat greitai supranta jų taktiką, kuri spiralės į keletą stebėtinai nuostabių susitikimų. Vienas lygis leido man ginti mūsų mobiliąsias bazes nuo priešo atakos trijuose skirtinguose frontuose, kontroliuodamas dešimtis vienetų, o kitas reikalavo, kad man sukonstruotų transporto priemones ir reaktyvines pakuotes, kad pasiekčiau tolimas teritorijas, ieškodamas išteklių, kurių man reikėjo laimėti dieną. Jokio tonas kartu su pašėlusiais lygiais, perpildytais su negailestingais svetimais goonais, man daug priminė per daug perkeptą seriją, kurioje naudojama jos, atrodytų, paprasta mechanika ir linksmas menas, siekiant užmaskuoti draugystę, kurią ji tikrai sugadins artimiausiomis valandomis. Panašiai „Chip 'n Clawz“ sumaniai užmaskuoja savo sunkumus būdamas vienas iš iškart prieinamų RTS žaidimų, kuriuos aš žaidžiau, suviliodamas jus klaidingu saugumo jausmu su savo trečiojo asmens veiksmo mechaniku, bet tada linksmai kyla tau į veidą Reikalaujantys lygiai, reikalaujantys vis labiau pasilenkti į savo sudėtingą RTS mechaniką, trumpą laiką.
Manau, kad mačiau tik ledkalnio viršūnę iš šio stebėtinai gilaus strategijos žaidimo ir nekantriai laukiu, kaip beprotiški dalykai gali gauti vėlesnius lygius.



