
2 likimas žaidėjai yra įsitikinę, kad žaidimas juos slapta nuplėšia. Epas kosminė opera apie žmoniją postapokaliptinėje ateityje kovojančią su kosminiu blogiu, Bungie mokslinės fantastikos šaulys taip pat yra Pokémonas– stiliaus kolekcionavimas, kuriame vietoj mielų stebuklingų būtybių žaidėjai fiksuoja retus, puošnius ir galingus ginklus. Naujausias žaidimo „svarsčių vartų“ ginčas yra keistai įtikinama sąmokslo teorija, siūlanti, kad tam tikrų idealių ginklų variantų mažėja daug mažesniu tempu nei šlamšto, ir tai vėl pakursto senas diskusijas apie 2 likimasgrobio sistema ir ar tai iš tikrųjų smagu, ar ne.
Jei esate reguliarus žaidėjas, tikriausiai galite atspėti, kad aš kalbu apie privilegijų derinius ir ritinius, bet jei nesate, svarbu žinoti keletą dalykų apie pagrindinius dalykus. širdyje 2 likimas's grobio persekiojimas. Daugumą ginklų galite gauti žaidime su dviem atsitiktinėmis privilegijomis, kurios daro viską nuo padidinto perkrovimo greičio iki įdomesnių dalykų, pvz., elementarių sprogimų ir tikslių smūgių.
Kai kurie privilegijų deriniai laikomi daug, daug geresniais nei kiti, atsižvelgiant į jų sinergiją su pagrindine ginklo statistika ir platesniu meta valdomu simboliu, kuris kuriamas bet kuriuo momentu. Šie deriniai vadinami dievo ritiniais ir jie nusprendžia, ar ką tik rastą Legendinį lašą verta pasilikti, ar šiukšlę, kurią reikia nedelsiant sunaikinti. Teoriškai privilegijų deriniai turėtų būti visiškai atsitiktiniai, suteikiantys lygias galimybes gauti dievo ritinį, kaip ir bet kuri kita galima permutacija. Tačiau naujas sąmokslas sako, kad tai ne taip iš tikrųjų veikia, o žaidėjai mano, kad turi matematikos tai įrodyti.
Šio skandalo esmė, kuri Likimas entuziastas Paulas Tassi at Forbes yra vadinamas didžiausiu žaidimo istorijojeyra naujas granatsvaidis, vadinamas VS Chill Inhibitor. Jis ką tik buvo įtrauktas į žaidimą Epizodas: Revenantantrasis turinio atnaujinimas nuo Galutinė forma išplėtimas birželį, kaip vienas iš legendinių lašų naujajame Vesper's Host požemyje. God Roll privilegijos yra Envious Arsenal ir Bait and Switch, kurios atitinkamai perkrauna ginklą iš atsargų ir padidina žalą. Abu yra aktyvuojami darant žalą kitais ginklais, todėl tai yra paprasta naudoti, bet labai veiksminga grėsmė.
Tačiau žaidėjai pirmą kartą susidūrė Vesper's Host požemyje ir stengėsi įmušti šį konkretų dievo ritinį labiau nei, atrodo, bet kurį kitą pastaruoju metu atmintyje. Netrukus po požemio paskelbimo pasirodė teorijos, kad Bungie gale turi būti kažkokia klaida, dėl kurios netyčia VS Chill Inhibitor dievas pasirodo šokiruojančiai retai. Vieno žaidėjo duomenys tikrindamas šią hipotezę savaitgalį susprogdino tiek, kad Bungie nusprendė atsakyti tiesiogiai.
„Sveiki, šįryt apie tai kalbėjomės su savo „Sandbox“ žmonėmis Likimas komandos Twitter paskyra rašė spalio 21 d. „Nėra jokios legendinės ginklo privilegijos privilegijos 2 likimas. Paskutiniame atnaujinime pridėjome egzotiškų klasių daiktų privalumus, tačiau tai yra kita sistema. Tai atrodė kaip atviras ir uždarytas atvejis, kai neigimas nepalieka vietos alternatyvioms interpretacijoms ar teorijoms. Tačiau po kelių dienų žaidėjai toliau skaičiuoja skaičius ir jiems dar sunkiau patikėti Bungie paneigimu.
Štai šią savaitę susiformavusio sąmokslo esmė, kaip suformulavo T1Vendetta. Ne tai, kad „Bungie“ tyčia daro geidžiamiausius ginklų ritinius sunkiau nei kitus privilegijų derinius, o tai, kad jo RNG kodas atsitiktinai teikia pirmenybę kai kuriems deriniams, o ne kitiems. Tiksliau, yra idėja, kad privilegijos, kurios yra išvardytos toliau viena nuo kitos Bungie API lentelėse 2 likimas rečiau pasirodo kartu, o esantys arti susirenka daug dažniau. Taigi, nors šie skirtumai iš tikrųjų vyksta nuolat, žaidėjai juos pastebi tik tada, kai ginklo ritinys sujungia dvi privilegijas, kurios lentelėje yra neįprastai toli viena nuo kitos.
Analizė, kurią pateikė „YouTuber“ Skarrow9 Supažindina žaidėjus su teorija išsamiau ir demonstruoja anekdotinius žaidėjų duomenis bei sutelktus tyrimus, kad jie būtų paremti. Visuomenėje kyla vis daugiau įtarimų kad tai iš tikrųjų įvyko dėl klaidos, atsiradusios nuo išleidimo Galutinė formakaip rodo neįprasti privilegijų pasiskirstymo kritimo rodikliai granatsvaidiui, pakartotinai išleistam toje išplėtimo metu vadinamas Tiesos pasakoju. „Šiuo metu atrodo, kad į Bungie ar iš jo nėra nukreipta piktavališkumo, bet duomenys yra“, – subreddite rašė žaidėjas. vienoje iš daugelio populiarių gijų aptariant klausimą. „Nesvarbu, ar tai klaida, ar privilegijų generavimo problema, mes tiesiog norime atsakymų arba tolesnio tyrimo.
Kai kurie žaidėjai jau bando išsiaiškinti, kaip tokia klaida gali prasiskverbti į žaidimą, Bungie jos neaptikus, nes galima spėti, kad taip yra dėl paslėpto šališkumo kažkur, tačiau šiuo metu RNG užprogramuotas privilegijų sumažėjimui. Bungie nesigilino, kad išsiaiškintų, ar bendruomenė vis dar krypsta į vėjo malūnus, ar iš tikrųjų yra kokių nors rimtesnių problemų, neleidžiančių žaidėjams sulaukti norimo veiksmo. Kad ir kokia būtų tikroji reikalo tiesa, visas išbandymas žaidėjams grumiasi su daug didesniu klausimu: ar „Destiny“ gaudė grobį. kada nors iš tikrųjų geras?
Žaidime visada buvo stengiamasi vaikščioti įtempta lyne tarp duoti žaidėjams tai, ko jie nori, kai jie to nori, ir priversti juos malšėti, kol jiems pasiseks. Jei grobį būtų lengva ir nesudėtinga pasiekti, žaidimo tikslas būtų pažeistas, tačiau tam tikru momentu per daug įtempto darbo ir RNG gali atrodyti, kad viskas veikia labiau kaip lošimo automato valdymas, o ne kaip linksma. Šie kompromisai ir tai, kaip sėkmingai Bungie juos subalansuoja, šį mėnesį buvo priešakyje, ypač todėl, kad ginklų kūrimas buvo iš dalies baigtas.
Anksčiau ši sistema veikė kaip apsaugos nuo nesėkmės šaltinis, leidžiantis žaidėjams sukurti tikslų ritinį, kurio jie norėjo, nesvarbu, ar jis nukrito, ar ne. Tačiau tai buvo dviašmenis kalavijas, nes dėl to tikrieji dievų ritiniai tapo nereikalingi, kai žaidėjai su jais atsitikdavo. Užuot šlifuodami, kad atrakintų kūrimo modelius, kad pasigamintų savo mėgstamą ginklą, žaidėjai dabar tiesiog vėl ir vėl imasi tos pačios veiklos ir laukia, kol pasiseks. Kaip kažkas, grįžęs į 2 likimas plėšk minų šį mėnesį, tai tikrai baisu.
„Ginklų kūrimo pranašumas visada bus pranašesnis už beprotišką ginklų šlifavimą“ skaito vieną įrašą kad pastaruoju metu subreddite sulaukė daug dėmesio. Vartotojas lordofabyss iš esmės teigia, kad valdyti kelis ritinius per dešimtis ginklų, nes nežinai, kuris iš jų gali netikėtai tapti būsimos meta dalimi, yra skausmas ir netvarka. Tai taip pat trukdo tiems, kurie dėl kokių nors priežasčių niekada negauna dieviškojo ritulio, kurio jie persekiojo. Kitas didelis siūlas nurodo tainepaisant kūrybos, bendras atlygio už sunkesnę veiklą lygis 2 likimas jaustis be reikalo šykštus. Nėra nieko blogiau, kaip valandą bėgti požemiuose ar reiduose ir negauti nieko naudingo.
Vienas pokalbis „Twitter“ iškėlė šias ilgalaikes problemas 2 likimas MMO kontekste apskritai, kuo Bungie žaidimas pamažu tapo bėgant metams. „RNG yra RNG“, tviteryje CammyCakesYT. „Nepriklausomai nuo to, ar yra nežinoma pagrindinė klaida…2 likimas Grindis jaučiasi blogai, palyginti su kitais žaidimais, kol jo visada trūko: žaidėjų prekyba, sudėtingų modifikacijų kūrimo sistema, kosmetika, skirta naudoti atsarginę valiutą. Neniriant gilyn į piktžoles 2 likimas's plėšikauti, palyginti su žaidimais kaip Final Fantasy XIV, Diablo IVarba Karinis rėmasvienas dalykas, dėl kurio šiuo metu akivaizdžiai kenčia, yra tai, kad dievo ritiniai iš esmės yra tik dalykas, kurio reikia persekioti dabar.
Galbūt tai pasikeis su kitų metų ambicingas Kodinis pavadinimas: Frontier planuskuri, pasak Bungie, pasiskolins iš metroidvanijų ir „roguelike“, kad susistemintų turinį taip, kad jis būtų gaivesnis ir labiau patenkintas. Kol kas sugadintas dievas rutuliojasi ar ne, būsena 2 likimas jaučiasi šiek tiek paviršutiniškai. Naujasis požemis yra puikus, o gėrimų pagrindu sukurta tonizuojanti sistema šiame Episode yra tikrai šauni mintis, tačiau jį sulaikantis šlifavimas jaučiasi silpnesnis nei ilgą laiką.
Atnaujinta 2024-10-24 19:20 ET: Bungie atsakė į 2 likimas bendruomenėje vykstančios diskusijos dėl tariamo privilegijų svorio ir patvirtina, kad atnaujins savo tyrimą. Neabejotinai atrodo, kad „svorio vartų“ sąmokslo teorijoje gali būti daugiau nei tiesos branduolys.
„Nors patvirtinome, kad mūsų turinio sąrankoje nėra tyčinio privilegijų, susijusių su ginklais, dabar tiriame galimą kodo problemą, susijusią su RNG privilegijų generavimu“, – kūrėjų komanda. tviteryje. „Labai ačiū visiems žaidėjams, kurie prisidėjo prie duomenų rinkimo visoje bendruomenėje. Šie duomenys buvo nepaprastai naudingi atliekant tyrimą, todėl šiuo metu dirbame su vidiniais modeliais, kad patvirtintume jūsų išvadas.