
Mano mėgstamiausias „YouTuber“ žanras yra: „žmogus, kuris hiperfiksuoja vieną žemišką sėkmingo vaizdo žaidimo detalę ir keistai poetizuoja apie tai“. Kai pasiūlysi man penkių valandų vaizdo rašinį apie neaiškų nuotykių žaidimą iš 1998 m., aš pasislėpsiu spintoje. Bet jei tuščiai svarstote, kur teka Skyrim upės, aš pareigingai eisiu paskui jį kaip dramblys. Taip didžiąją savo popietę praleidau žiūrėdamas į besipykstančius Davido Cage'o personažus. Vienas vaizdo įrašų kūrėjas nusprendė kruopščiai suskaičiuoti kiekvieną leidžiamą šlapinimosi laiką kinematografiniame nuotykių žaidime „Heavy Rain“. Tai gyvybiškai svarbus darbas. Tai svarbus darbas.
Žiūrėkite „YouTube“.
Šį „tyrimo“ veiksmą atliko „YouTube“ naudotojas Allie Meowy, kuris valandą praleidžia žiūrovą žingsnis po žingsnio per įvairius vonios diržo atsegimus ir svarsto apie kiekvieną šlapinimąsi su kritiniu objektyvu, kurio niekas nemanė būtinu. Tai puiku. Aš nesugadinsiu tiksliai, kiek šlapinimų galite šlapintis sunkiame kriminaliniame trileryje. Norėdami sužinoti, turėsite žiūrėti vaizdo įrašą (arba jį praleisti). Pasakysiu, kad tai nėra didelis ar įspūdingas skaičius. Tai labai paprastas šlapinimasis istorijai, kuri keturias dienas seka keturis žmones. Tačiau svarbu ne šlapinimosi skaičius, o dėmės, kurias radome pakeliui.
„Šiame vaizdo įraše remsimės savo žiniomis apie pylimo mechaniką“, – sako Alllie su nerimą keliančiu profesionalumu. „Daugelyje žaidimų šaudote į žmones ir tai nieko nereiškia. Sunkaus lietaus metu pyksti, o pasakojimas yra labai šiek tiek patobulintas. Ir žinote ką? Manau, kad tai gražu.”
Kaip gali patvirtinti kiekvienas, kuris kada nors šaukė „Jason“ prekybos centre, „Smarkus lietus“ yra ironijos magnetas. Neįmanoma mėgautis šiuo (ar, ko gero, bet kokiu Quantic Dream žaidimu) tam tikromis akimirkomis garsiai nekakstant. Nepaisant visų jų troškimo būti didingais, prasmingais meno kūriniais, šie žaidimai kupini nesąmonių, tiek tyčinių, tiek netyčinių.
Vis dėlto vaizdo įrašas nėra tik keiksmažodžių litanija geriausio ir blogiausio 2010 m. žaidimo „Rinkis savo vargą“ sąskaita. Vykstant pykčio atgaliniam skaičiavimui, Allie įdėmiai nagrinėjant atsiranda kai kurių keistai įdomių pastebėjimų. Pavyzdžiui, Madison, vienintelė žaidžiama moteris istorijoje, automatiškai nuleidžia vandenį tualete, o visi veikėjai vyrai reikalauja, kad žaidėjas pats aktyvuotų vandens nuleidimą. Daugeliu atvejų jūs šlapinatės ir negalėsite nusiplauti rankų. Netrukus po to dažnai valgysite arba patrinsite veidą.
Ji taip pat pažymi, kad pyktis dinamiškai neseka žaidimo. Galite gerti vieną po vieną apelsinų sulčių dėžutę ir niekada nesprogsite eiti. O kai kuriuose vonios kambariuose žaidimo JAV aplinkoje (ne visai Filadelfijoje) trūksta kriauklės, nes taip kai kurie vonios kambariai egzistuoja realiame Prancūzijoje, kur buvo įsikūrę žaidimo dizaineriai.
„Galite lengvai žaisti visą žaidimą, net vieną kartą nesupykę“, – pastebi Allie. „Nežinau, kodėl tu norėtum tai padaryti, bet techniškai tai yra pasirinkimas žaidėjams, kurie renkasi beviltišką žaidimo stilių.
Ir kaip tik tas „pissless playstyle“ iki šiol tapo viena mėgstamiausių mano metų frazių.
Vaizdo įrašas taip pat veikia kaip stebėtinai kruopštus žaidimo siužeto suskirstymas. Jei niekada nežaidėte „Heavy Rain“ ir negalite pats atlikti viso žaidimo, dabar galiu rekomenduoti tai kaip galutinį būdą apibendrinti istoriją. Taip, daugiausia dėmesio skiriama šlapimui. Taip, vaizdo įrašo eigoje žodis piss pasitaiko maždaug 150 kartų. Bet tikriausiai per pastarąją valandą sužinojau daugiau apie šį „Cage“ žaidimą, nei sužinojau po dviejų žaidimų, kai jis pirmą kartą buvo išleistas.
Atrodo, kad Pee yra ant smegenų čia, RPS. Neseniai peržiūrėjau „My Summer Car“ – mechaniko simą, kurioje galite gerti savo „wizz“, kad tuo pačiu metu sumažintumėte troškulio ir šlapimo kiekį. Tuo tarpu pirmasis pykstantis šaulys Urge sulaukė Edvino dėmesio kaip „įdomiausias atviro pasaulio šaulys per ilgą laiką, o kartu ir pats maištingiausias“. Šiaip ar taip. Tai viskas, ką šiuo metu turime, skaitytojau. Dabar nusiplauk rankas.



