
Nėra tobulo laiko išleisti vaizdo žaidimą, bet jei nuspręsčiau, kada jį išleisti, ar žinote, kada tai padaryčiau? Kartu su didžiausiais metų filmais, tuo metu, kai visi nepirko dovanų, ir tą pačią dieną, kai vyksta didžiuliai apdovanojimai, blaško pramonės žiniasklaidą.
Matyt, balionierius dalijasi mano mintimis. Pachinko įkvėptas roguelike pasirodys gruodžio 10 d.
„Pachinko įkvėptas“ gali sukelti tam tikrus įvaizdžius, o tarp jų – ir pastarojo meto „Pachinko“ nesąžiningą Pegliną. Balionaire turi kitokį taktą, o ekrano viršuje nėra tradicinės goblinų kovos. Vietoj to, žaidėjai yra įpareigoti sukurti pachinko nuobodulį, prieš kamuolio nusileidimą įdėdami įvairių rūšių kaiščius. Kaišteliai apima kirvius, kurie perpjauna jus per pusę, todėl jūs ir toliau riedate įvairiomis kryptimis, ir teleporterius, kurie perkelia jus atgal į lentos viršų. Tikslas yra surinkti kuo daugiau grynųjų, o įtaisai padeda pailginti ir padauginti jūsų fizikos kelionę.
Aplink šį labai gerą laiką atsiranda nesąžiningi reiškiniai: jis pagrįstas paleidimu, yra daug skirtingų lentų, su kuriomis susiduriama, yra atnaujinimų tarp lentų ir pan. Taip pat yra smėlio dėžės režimas, jei norite tik nemokamų kamuoliukų, o geriausia – modifikavimo palaikymas, leidžiantis žmonėms kurti savo kaiščius.
Brendy pamėgo demonstracinę versiją, kai paleido ją per „Next Fest“ spalio mėn. Šios demonstracinės versijos nebėra, bet nekantrauju išbandyti visą žaidimą – kai tik pavyks rasti laiko.




