
Tai nėra aiškiai išreikšta, tačiau jaučiamas dvelksmas, kaip nauji Intel Battlemage GPU yra tokie, kokie turėjo būti Alchemikų karta. Galiausiai tai išaugo į jų PCIe batus, bet tik po kelių mėnesių tvarkyklių atnaujinimų, o flagmanas B580 žada geriausius Nvidia žaidimus. Net ir tokiame dabartinės grafikos kartos etape (GeForce RTX 5090 ir RTX 5080 gali būti atskleisti pažodžiui šį vakarą, CES 2025), šiame pasiūlyme yra kažkas viliojančio.
Akivaizdu, kad padeda tai, kad B580 nekonkuruoja su RTX 5090 ar 5080, kurie, be jokios abejonės, kainuos maždaug tiek pat, kiek Fabergé kiaušinių reikės sumušti, norint pagaminti nemalonų aštrų vestuvinį tortą. Vietoj to, nepaisant „Intel“ pasiūlymo, kad tai 1440p įrenginys, B580 yra daug labiau 1080p RTX 4060 varžovas. Čia, JK, jo kainų diapazonas yra daugiau ar mažiau apmiręs net naudojant „Nvidia“ GPU – pigiausias kainuoja nuo 270 svarų sterlingų, o paties „Intel“ riboto leidimo (bandomas čia) kainuoja 300 svarų sterlingų. Valstijose, tai dar pigiau, o riboto leidimo prašoma tik 260 USD, kai dauguma RTX 4060 modelių kainuoja apie 300 USD.
Šie minus keturiasdešimt dolerių taip pat moka už 4 GB daugiau VRAM nei 4060, B580 su 12 GB GDDR6. Tam, kad tinkamai veiktų, vis dar reikalinga keičiamo dydžio juosta, tačiau Battlemage architektūra taip pat nukreipta į keletą Alchemist silpnybių, sureguliuodama spindulių sekimo branduolius ir nebežiūri į DirectX 9 žaidimus su tokiu pasibjaurėjimu ir baime. Visa tai skamba gražiai – Viešpatie žino, kad pasaulis galėtų padaryti su pigesniais GPU, kurie, kaip AMD Radeon 7600, nėra beprasmiški.
„Intel Arc B580“ apžvalga: 1440p etalonas
Tačiau žaidžiant žaidimus, išnaudoti visas Arc B580 galimybes nėra taip paprasta, kaip užspausti ReBAR. Pirma, naudojant „Intel“ pageidaujamą 2560 x 1440 raišką, jis suporuotas su RPS bandymo įrenginio „Core i5-11600K“ parodė tik šiek tiek padorų vaizdą. Išskyrus kuklius, vieno skaitmens kadrų dažnio pranašumus „Metro Exodus“ ir „F1 2022“, jis veikia pakankamai identiškai kaip beveik dvejų metų senumo RTX 4060, net ir su visa papildoma atmintimi.
Reikalas tas, kad jau seniai norėjau atnaujinti mūsų GPU etaloninį procesą, o daugumą šių žaidimų pakeičia tęsiniai arba jie yra tokie pat ilgas kaip pats i5-11600K. Todėl nusprendžiau nebeatidėlioti ir išbandyti atnaujintą sistemą su naujesniais žaidimais ir kompiuteriu, paremtu Core i9-13900K. Galbūt mažiau reprezentatyvus CPU, bet toks, kuris turėtų būti mažiau linkęs į kliūtis nei senasis i5.
Turėdamas šį jaunesnį, greitesnį procesorių, B580 savo piešimo našumą prieš RTX 4060 pavertė švaria pergale:
Pažvelkite į tai, kai „Shadow of the Tomb Raider“ atsilieka nuo 3 kadrų per sekundę (suteikta, su skirtingu slapyvardžiu) iki 12 kadrų per sekundę į priekį. Ir Metro Exodus, RTX 4060 neturėjo jokios naudos iš procesoriaus atnaujinimo, tačiau Arc B580 reikalavo dar 5 kadrų per sekundę.
Skirtingai nei „Radeon 7600“ ir dauguma AMD GPU, „B580“ taip pat gali suteikti „Nvidia“ pinigų už spindulių sekimą. Vykdydamas Cyberpunk 2077 atnaujintame įrenginyje su Psycho lygio RT efektais ir aukščiausios kokybės padidinimu, Arc B580 vidutinis greitis buvo 39 kadrai per sekundę su XeSS – neveikiantis net RTX 4060 naudojant DLSS. Brūkštelėjus itin kokybiškam spindulių sekimui programoje „Metro Exodus“, „Arc B850“ taip pat išlaikė savo lyderio poziciją – 52 kadrus per sekundę, o RTX 4060 – 43 kadrus per sekundę. Ir tai buvo visiškai be jokios padidinimo pagalbos.
„Intel Arc B580“ apžvalga: 1080p etalonas
Vis dar nesu tikras, kad „Arc B580“ yra tas 1440p pigumas, kaip teigia „Intel“ – tai aišku galintis esant tokiai skiriamajai gebai, bet naujesniuose žaidimuose jis taip pat tiesiog iškrauna 60 kadrų per sekundę, o tik už papildomus 70 svarų sterlingų gautų daug greitesnį RTX 4060 Ti. Kita vertus, esant 1080p, viskas vyksta sklandžiai, net jei RTX 4060 dažnai yra greitesnis naudojant seną bandymų įrenginį.
Tačiau naudojant „Core i9-13900K“, tai dar vienas „Battlemage“ laimėjimas, atitraukiantis kelis dviženklius pranašumus prieš RTX 4060 ir tik šiek tiek atsiliekantis „Assassin's Creed Mirage“.
Vėlgi, spindulių sekimo „Cyberpunk 2077“ teste tarp jų nebuvo daug dienos šviesos – Arc B580 gavo 58 kadrus per sekundę, RTX 4060 – 59 kadrus per sekundę – o „Metro Exodus“ įjungus Ultra RT, „Intel“ GPU išliko greitesnis ir vidutiniškai 149 kadrus per sekundę. GeForce 142 kadrai per sekundę. Kadangi F1 2024 „Ultra High“ išankstinis nustatymas taip pat įgalina spindulių sekimą pagal numatytuosius nustatymus, tai taip pat rodo, kad „Arc B580“ gali atlaikyti papildomą įtampą nesulenkdamas.
Čia yra daug gerų dalykų, net jei aktyviai neperkate, o tiesiog norite pamatyti, kas yra išskirtinė vienpartinėje būsenoje, ty šiuolaikinės vaizdo plokštės. „Nvidia“ nebėra vienintelis gamintojas, galintis gerai sekti spindulius, ir nebegali neabejotinai teigti, kad pagamino greičiausią dabartinės kartos kortelę, kainuojančią iki 300 svarų sterlingų – bet kokiu atveju, esant vietiniam rezimui. Netgi puikus RTX 4060 energijos vartojimo efektyvumas neabejotinai: atrodo, kad Arc B580 čia pralaimėjo, nes jo 190 W energijos suvartojimo reitingas ir 600 W PSU reikalavimas yra mažesnis nei 4060 115 W ir 550 W reikalavimas. Tačiau praktiškai didžiausia, kurią užfiksavau B580 brėžinyje, buvo tik 118 W, viršijanti 126 W, kurią mačiau 4060 modelyje. Šis riboto leidimo modelis taip pat veikia vėsiau, paprastai esant apkrovai išlaikoma apie 63 °C; jo varžovas Nvidia svyravo maždaug 69–74 °C diapazone.
Kaip aš sakau, geras dalykas. Tačiau „Arc B580“ priklausomybė nuo procesoriaus jėgų taip pat reiškia, kad asmeninė perspektyva taikoma daug aiškiau nei įprastų juostų diagramų palyginimams. Ar ši kortelė tinkama panaudoti naujesnę procesoriaus technologiją, kad būtų pasiektas našumo pranašumas, ar iš tikrųjų ji yra sujungta su naujausiais, brangiausiais lustais taip, kad senesniems kompiuteriams ji nėra tinkama?

Sąžiningai, aš manau, kad tai šiek tiek abiejų. Turint omenyje, kad pigesnės vaizdo plokštės paprastai patenka į kitaip senstančius stalinius kompiuterius, tikrai nėra idealu, kad geriausios Arc B580 galimybės būtų taip glaudžiai susijusios su kito, palyginti brangaus komponento atnaujinimu. Tuo pačiu metu nėra taip, kad naujausiam „Core i9“ būtų iškalti akmenys. Mano ankstesnis procesoriaus bandymas rodo, kad i9-13900K iš tikrųjų nėra daug greitesnis nei vidutinės klasės Core i5-13600K, kuris pats yra tik šiek tiek greitesnis nei Core i5-12600K, kuris šiuo metu yra trijų kartų senumo. Kitaip tariant, „Arc B580“ gali pralaimėti senesnio kompiuterio sąrankoje, tačiau visiems, kurie buvo atnaujinami per pastaruosius kelerius metus, tikriausiai viskas bus gerai.
„Intel“ vejasi ne tik spindulių sekimą. Šiuo metu jis išleistas ir veikia tik F1 24, tačiau XeSS 2 – naujausia jų DLSS tipo padidinimo technologija – suteikia dar vieną įrankį, skirtą Arc B580 padidinti kadrų dažnį. Kol kas pagal bendrą vaizdo kokybę XeSS 2 atrodo kaip DLSS atitikmuo – tai gana pasiekimas, turint galvoje, kad AMD FSR jau daugelį metų bando ir žlugo, o naujasis kadrų generavimo komponentas taip pat atlieka įspūdingą darbą, atkartodamas DLSS 3 AI sukurtą sklandumą. paskatinti. Netgi nugalėti. 45 kadrai per sekundę esant 1440p tapo 80 kadrų per sekundę, kai įjungtas XeSS 2, o esant 1080p greičiui, jis sumažėjo nuo 56 kadrų per sekundę iki 102 kadrų per sekundę, abiem atvejais pakildamas virš atitinkamų 57 kadrų per sekundę ir 77 kadrų per sekundę, kuriuos RTX 4060 sukūrė su DLSS 3.
Vėlgi, AMD bandė kažką labai panašaus su FSR 3, tačiau atrodo, kad XeSS 2 duoda geresnių rezultatų, nepridedant tiek daug įvesties delsos. Norėčiau išbandyti „XeSS 2“ kažkuo labiau nei žaidimų pulteliu valdomas lenktynininkas, tačiau tai, ką F1 24 rodo iki šiol, teikia vilčių.

Turėkite omenyje, kad DLSS 3 turėjo didžiulį pranašumą žaidimų palaikymo srityje – šiuo metu yra daugiau nei 100 žaidimų, o dar dešimtys žaidimų. Sunku pastebėti, kad XeSS 2 kada nors vejasi, o tai reiškia, kad DLSS 3 išlieka vertingesne funkcija – ir ši vertė perkeliama į jį palaikančius GPU, įskaitant RTX 4060.
Dėl šios priežasties Arc B580 RTX 4060 nėra visiškai pasenęs. Tikėtina, kad „Nvidia“ ir toliau stengsis tai padaryti pati, naudodama neišvengiamą RTX 5060. „GeForce“ taip pat yra saugesnis pasirinkimas 1080p įrenginiams, kurie vis dar naudoja praėjusių metų procesorius, nes jai nėra tiek daug naudos iš naujesnių lustų. sako, kad ji taip pat nepraras tiek daug senesnių lustų.
Ir atvirkščiai, visiškai naujoms versijoms (arba kompiuteriams, kurie buvo atnaujinti ne GPU), Arc B580 yra teisėta alternatyva. Neabejotinai geresnis, iš tikrųjų, jei galite gyventi be plačiau prieinamo rėmo gen. „Battlemage“ architektūra ne tik ištaisė „Alchemist“ spindulių sekimo silpnumą ir apskritai viską stabilizavo – nepatyriau nė vieno gedimo, kokį patyriau su „Arc A750“, – „Battlemage“ architektūra sukūrė maloniai energingą, prieinamą GPU, kurio daugiau nei užtenka sklandžiam 1080p. Ir net nereikia dvidešimties tvarkyklių atnaujinimų, kad ten patektų.
Ši apžvalga pagrįsta gamintojo pateiktu mažmeninės prekybos vienetu.






