
Nemanau, kad mes kada nors rašėme apie „Intravenous 2“, bet „topdown shooter“ buvo mano radare nuo jo išleidimo praėjusiais metais. Tai taktinio slaptumo ir pašėlusio „Hotline Majamio“ purškimo derinys, ką tik buvo atliktas didelis atnaujinimas, įtraukiant „Steam Workshop“ palaikymą ir žemėlapių rengyklę.
Seminaras leis žaidėjams atsisiųsti ir dalytis žemėlapiais, kampanijomis, naujais ginklais ir programėlėmis, kurias jie įtraukė į žaidimą, nors ambicingi modifikatoriai turės žinoti Lua scenarijų kalbą, kad galėtų įgyvendinti savo pakeitimus. Tačiau atrodo, kad žemėlapių rengyklė yra gana draugiška, atsižvelgiant į 2D plyteles pagrįstus lygius.
Yra daug iš viršaus į apačią nukreiptų žaidimų, kurių tikslas yra vaikščioti Hotline Majamio kruvinais pėdsakais, tačiau „Intravenous 2“ skiriasi tuo, kad gilinasi į taktinius elementus. Galite pasislėpti per lygius, jei pasirinksite: regėjimo kūgių priešus, galite slėptis šešėliuose ir galite manipuliuoti aplinka išjungdami šviesą, rakindami duris arba naudodami daiktus, kad atitrauktumėte ar suviliotumėte priešus.
Taip pat galite patobulinti savo įgūdžius ir ginklus. Steam puslapyje yra 29 ginklai – nors nežinau, ar tai buvo atnaujinta, kad atitiktų tuos, kurie buvo įtraukti į tokius atnaujinimus kaip šis – ir tuos ginklus galima pritaikyti slopintuvais, lazeriniais taikikliais, šovinių tipais ir pan.
Turbūt ambicingiausiai „Intravenous 2“ giriasi, kad jo siužetas yra dinamiškas ir keičiasi atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių. Nežinau, kiek tai tęsiasi, bet man įdomu tai išbandyti vien todėl, kad mėgstu slaptus žaidimus ir taktines kovas. Turėjau geros patirties su žaidimais iš viršaus į apačią, pvz., „Door Kickers“, ir mėgaujuosi ne tokia sudėtinga, labiau į veiksmą orientuota panašia patirtimi. Topdown Splinter Cell, o ne iš viršaus į apačią SWAT? Drįstu svajoti.
Vieną dieną, vieną dieną rasiu laiko pažaisti. Kol kas: ei, puiku, kad jai suteiktas modifikavimo palaikymas. Visi žaidimai turi turėti mod palaikymą. Daugiau galite rasti Steam





