
Išankstinio registracijos langas oficialiai atidarytas kompiuteryje, „iOS“ ir „Android“-„Mecharashi“-tai nemokamai žaidžiamas taktinis RPG, dėl kurio jūs esate atsakingas už aprūpinimą ir diegdami „Mech Pilots“ būrį.
Jei tai yra jūsų pirmas kartas, kai girdi „Mecharashi“, jį sukūrė „Blackjack Studio“ ir daugiausia dėmesio skiriama strategijai ir taktikai. Kiekvienas mech, tiek jūsų, tiek jūsų priešų “, yra sudarytas iš keturių dalių: kūnas, kojos, dešinė ranka ir kairioji ranka. Kiekviena dalis turi savo atskirą HP, o kiekvienos dalies sumažinimas iki nulio suteikia skirtingus rezultatus.

„Pagrindinį mūsų žaidimo žaidimą įkvėpė priekinė misija“, – „Dev“ komanda pasakojo IGN. „Kai mes peržiūrėjome„ Front Mission “dizaino blizgesį, 1995 m. Ryškiausias apreiškimas atsirado dėl jo novatoriško pasirinkimo: tuo tarpu kiti to meto strateginiai žaidimai buvo fiksuoti ant roko popieriaus-scissors stiliaus priešpriešinių sistemų (pvz.,„ Sword> Ax “. > Spear “), ji drąsiai atsisakė šio lengvai pritaikyto požiūrio.
Mecharashi mieste sunaikinti kiekvieno priešo kūną yra pagrindinis tikslas, nes tai juos baigia gerai. Bet tai nebūtinai reiškia, kad turėtumėte sutelkti visus savo išpuolius į tą vietą. Išėmę kojas, jos negali judėti, ir kadangi kiekvieno mecho ginklai yra aprūpinti ant rankų, sunaikindami tuos, kurie gali drastiškai sumažinti savo ugnies jėgą ir užkirsti kelią galingoms įkrautoms atakoms. Turite įvertinti kiekvieno priešo keliamą grėsmę, išsiaiškinti, koks yra geriausias būdas jas neutralizuoti, ir panaudoti kiekvieno savo komandos nario stipriąsias puses, kad tai įvyktų.

„Mes priėmėme žavingą taktinio šachmatų logiką iš„ Front Mission “, nes ji puikiai tinka„ Mecha + Tactical “šachmatų temai“, – teigė „Dev“ komanda. „Strateginis dimensija buvo žymiai sustiprinta: užuot sutelkę dėmesį į atributų skaitiklių įsimenimą, žaidėjai dabar pasikliauja realistiškesne logika – sunaikindami kojas, kad apribotų mobilumą, sulaužo ginklų ankščius, kad pašalintų grėsmes, ir pataikydami į kabiną, kad išjungtų kovos galimybes. Kiekvienas sprendimas atitinka atitikimą. į apčiuopiamą taktinį pelną “.
Sunaikinimas skirtingose dalyse neturės tik strateginio poveikio mūšiui, taip pat matysite vaizdinius skirtumus, atsižvelgiant į tai, kokią dalį sunaikinote.
„Mes panaudojome šios kartos 3D standartus, kad sukurtume mechus su realiomis metalinėmis tekstūromis, nešvarumais ir įbrėžimais. Kai sunaikinama mecha koja, ne tik ji veikia judesio diapazoną, bet ir galite pamatyti sulaužyto paviršiaus ir vidaus detales ir vidinę informaciją „Spark“ trumpalaikis sujungimas-vaizdinis gylis, kurį buvo sunku pasiekti pagal 1995 m. Techninius apribojimus. “
Kiekvienas jūsų įgulos pilotas priklauso personažų klasei, apibrėžiančiai jų vaidmenį mūšyje. Kovotojai yra artimųjų specialistai, kurie turi galingų atakų, bet ribotą diapazoną. „Raiders“ naudoja puolimo ginklus, kad padarytų didelę žalą. Snaiperiai puola iš diapazono ir gali nukreipti į konkrečią priešo dalį. Taktikai taip pat gali pulti iš ilgesnių atstumų ir iškart pataikyti į kelis taikinius. Globėjai saugo sąjungininkus ir riboja priešo judėjimą. Ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas – mašinistai gali taisyti sąjungininkų mechus.

Galite pritaikyti kiekvieno piloto mech, įskaitant jų atskiras dalis, ginklus ir spalvų schemą, ir galite surinkti įvairius kūnus, ginklus ir kojas, turinčius įtakos mech išvaizdai ir statistikai. Skirtingi ginklai suteikia skirtingų tipų išpuolius iš skirtingų diapazonų. Spalvų schemos suteikia jums galimybę pasirinkti iš daugiau nei 120 spalvų, ir jūs galite išmaišyti ir suderinti keletą spalvų iš karto, kad visiškai pritaikytumėte kiekvieno mech išvaizdą.
„„ Front Mission “per daugelį metų neturėjo naujo taktinio šachmatų žaidimo, o„ Mecha “yra labai vizualus žanras“, – teigė „Dev“ komanda. „Realistiškos mechanikos ir metalų tekstūros yra stiprios vaizdinės patrauklumo. Todėl mes investavome didžiulį meno išteklių kiekį į mechų projektavimą ir pasaulio atmosferos statybą.”

Kai tik pateiksite savo komandą pagal savo skonį, atėjo laikas dislokuoti. Jums bus duotos misijos niūrioje Milkhama salos aplinkoje, kur naujojo mineralo, žinomo kaip arashium, atradimas paskatino frakcijas formuoti ir bandyti jį užtikrinti patys. O ką tai veda? Jūs atspėjote: smurtas ir karas.
Jūs žaidžiate kaip samdinių būrys, įdarbintas į vyriausybės nacionalinę gynybos pajėgas, kad padėtumėte sugriauti sukilėlių grupę, vadinamą pelenais, tačiau greitai suprasite, kad ne viskas yra taip, kaip atrodo. Istorijai tobulėjant, jūs susidursite su korupcija, sudėtinga politika, apgaulė ir išdavystė, ir jūs tiesiog galite tapti pagrindiniais žaidėjais kovoje, kuri pakeis istorijos eigą.
Istorija vystosi per visiškai balso skyrius ir antrinius skyrius, kiekvienas siunčiant jūsų komandą į misiją. Prieš kiekvieną misiją turėsite galimybę pasirinkti savo kovos vakarėlį ir jų pradines pozicijas žemėlapyje. Kova yra pagrįsta ruožtu ir progresuoja etapais, kol baigėte nurodytą šios misijos tikslą. Šie tikslai gali būti visų priešų pašalinimas, vieno konkretaus priešo sunaikinimas arba nustatyta paskirta evakuacijos zona.

Kiekvienas mech turi judėjimo ribą ir atakų diapazoną, kuris tinklelio žemėlapyje rodomas kaip skirtingos spalvos blokai. Kai kurios charakterio klasės ir ginklų tipai suteikia unikalių sugebėjimų, kuriems reikia naudoti tam tikrą AP kiekį. Kiekvienas veikėjas pradeda kovą su 3 AP ir papildo porinį kiekviename posūkyje, tačiau daugeliui atakų reikia daugiau AP, nei vienetas gali įgyti vienu posūkiu, tai reiškia, kad jums reikės skirti laiko strategiškai kurti savo AP rezervus.
Sunaikindami „Enemy Mechs“, suteiks AP tam, kas išspręs apdailos smūgį, todėl dalis jūsų strategijos sukasi aplink AP vadovybę, kad įsitikintų, jog kiekvienas partijos narys gali nuosekliai prisidėti, negaišdamas jokių posūkių. Taip pat turėsite atkreipti dėmesį į priešo mech tipus ir ginklus, nes jie gali kontratakuoti, jei pataikysite į juos iš diapazono, kuriam jie yra įrengti.

Kai jūsų tikslas bus baigtas, gausite atlygį ir kiekvienas kovos partijos narys įgis EXP. Apdovanojimai apima „Arashium“, „Mech“ dalis, ginklus, įdarbinimo žetonus, pinigus ir daiktus, kuriuos galite duoti konkrečioms partijos nariams, kad jie akimirksniu suteiktų jiems. „Arashium“ yra speciali valiuta, o įdarbinimo žetonai yra naudojami įdarbinti naujus narius jūsų komandai.
Tarp mūšių grįšite į savo bazę, kur galėsite atnaujinti savo mech ir pilotus. Pasakojimo metu pilotai atrakins bioninį kompiuterį, kuris iš esmės veikia kaip jų asmeninis įgūdžių medis. Norėdami atrakinti kiekvieną mazgą, turėsite surinkti konkrečius daiktus, kurie gali suteikti tokius dalykus kaip „Stat Boosts“, pasyvūs įgūdžiai ir kovos sugebėjimai.
Jei „Mecharashi“ skamba taip, lyg tai būtų jūsų alėja, galite apsilankyti oficialioje svetainėje, kad galėtumėte užsiregistruoti išankstiniam registracijai dabar kompiuteryje, „iOS“ ir „Android“. Planuojama išleisti tarptautiniu mastu vėliau šiais metais ir palaikys aštuonias kalbas: anglų, vokiečių, ispanų, portugalų, prancūzų, italų, tailandiečių ir kinų. Jei norite būti bendruomenės dalimi, galite sekti žaidimą „Twitter“ ir „YouTube“.



