Žaidimai, kuriuos žinome, artėja Pirmiausia pažiūrėkime, ką planuojama gauti iš tų visų svarbių PlayStation Studios. Sucker Punch Ghost of Yotei tikrai atrodo kaip pagrindinis traukos objektas ir 2025 m. jis pasirodys PS5. 2020 m. atviro pasaulio samurajų nuotykio tęsinys „Ghost of Tsushima“ bus stulbinantis, nes esame supažindinti su abiem naujas herojus ir Šiaurės Japonijos vieta. Tikėkimės žaidimų anonsų kitų metų pradžioje arba vasarą, prieš išleidžiant žiemą.
Taip pat yra „Fairgames“, debiutinis „Haven Studios“ žaidimas. Tai kelių žaidėjų pagrobimo šaudyklė, todėl tikrai bus įdomu pamatyti, ką PlayStation išmoko iš „Concord“ tiesioginės paslaugos nelaimės. Pirmą kartą paskelbta 2023 m., dar nematysime jokio žaidimo, bet tikimės, kad tai nereiškia, kad jis nepasieks tikslo – 2025 m. išleidimo datos.
Ir… tai yra vieninteliai PlayStation Studios žaidimai, apie kuriuos šiuo metu žinome, kad jie bus išleisti 2025 m. O kol dar nenurodytos tikrosios išleidimo datos, vargu ar galime nubrėžti, ko tikėtis kiekvienu metų laiku. Tačiau tai nereiškia, kad kitais metais PS5 nebus daugiau didelių žaidimų, ir tikrai galime teorizuoti, ką dar galėtume pamatyti iš kai kurių „Sony“ pirmosios šalies arklidžių.
Dabar žinome, kad kitas „Naughty Dog“ nuotykis nuves mus į „Intergalactic: The Heretic Prophet“ žvaigždes. Vis dėlto nesitikime, kad tai žaisime 2025 m., tačiau su malonumu suvalgysime daugiau informacijos, kurią Neilas Druckmannas nori pasidalinti, ypač jei tai apima lazerinio peilio žaidimo eigą.
„Marathon“ ant pečių gula daug svorio ne tik todėl, kad tai bus pirmasis pilnas „Bungie“ leidimas nuo tada, kai jį įsigijo „Sony“, bet kartu su „Fairgames“ tai bus pirmasis didelis naujas „PlayStation“ tiesioginių paslaugų šaulys, sekantis greitai blėstančiomis pėdomis. santarvės. „Destiny“ kūrėjai turi tokią pat stiprią šaulių kilmę, kaip ir bet kuris kitas versle, todėl tikrai bus įdomu pamatyti jos darbo rezultatą, nes jis siekia atgaivinti ilgai neveikiančią 90-ųjų seriją kaip kelių žaidėjų ištraukimo šaudyklę.
Ar 2025-ieji gali būti metai, kai „Death Stranding 2: On the Beach“ išnyra iš riebaus kokono? Hideo Kojima dalyvavo „The Game Awards“, bet neatsinešė naujo anonso. Nepriimtinas elgesys, jei manęs klausiate. Ar mes arčiau žinome, kas tai yra? Kas pasakys, bet mes tikrai norime tai žaisti. Ir kuo greičiau galėsime, tuo greičiau Kojima galės pereiti prie darbo su Physint – būsimu slapto veiksmo PlayStation, išskirtiniu iš Metal Gear meistro.
Kalbant apie trečiųjų šalių išskirtinius gaminius, reikia tikėtis, kad yra keletas.
Kalbant apie trečiųjų šalių išskirtinius gaminius, reikia tikėtis, kad yra keletas, ypač jei mėgstate didelius kardus. Panašu, kad „Phantom Blade Zero“ bus įspūdingas veiksmo RPG iš Kinijos studijos „S-Game“. Pusiau atviro pasaulio samurajų kraujo šventė su sielą primenančiais elementais, tikrai neatrodo, kad jam trūktų stiliaus. Išleidimo data dar nenurodyta, bet tikėkimės kitais metais.
Kalbant apie ašmenis, „Where Winds Meet“ yra išskirtinis PS5 konsolėms skirtas RPG, sukurtas senovės Kinijoje. Dešimties karalysčių eros metu jūs įeinate į kario, turinčio įtaką kariaujančioms dinastijoms, kardo smaigaliu formuojančio istoriją, taip pat mistinių ir magiškų sugebėjimų, kailį. Iš pradžių buvo numatyta išleisti 2024 m., kol buvo atidėtas, kad būtų pridėta dar daugiau turinio į pilną, didžiulį atvirą pasaulį, todėl nebūtų šokas, jei per ateinančius 12 mėnesių jis pagaliau pasirodys.
Tačiau palaukite, yra daugiau kardų ir dar didesnių ašmenų 2025 m. PS5 pasirodysiančiame PS5 „Ballad of Antara“ – nemokamai žaidžiamame veiksmo RPG žaidime, kuriame yra daug veikėjų ir persipynusių istorijų. netrukus, beta versija žadėjo pasirodyti.
Manote, kad baigėme su kardais? Pagalvok dar kartą. Šio kito žaidimo pavadinime yra net vienas: Jūros kardas. Tačiau jūs nenaudojate šio kovoti; Vietoj to, jūs ant jo pakelsite kojas ir važiuosite dideliu greičiu, Tony Hawk ir Metaphor: ReFantazio stiliumi. „Abzû“ ir „The Pathless“ studijos „Giant Squid“ anonsas negalėjo nepriminti mums „Kelionės“, kai paslaptingas prisidengęs personažas skraido aplink didžiulius dykumos griuvėsius.
Kitas palyginti naujas pranešimas, paskelbtas tik rugsėjo mėnesį, „The Midnight Walk“ yra kitas „Lost in Random“ kūrėjo „Moonhood Studios“ žaidimas. Nuotykis, sukurtas rankomis iš molio, yra vienas iš vizualiai įspūdingiausių 2025 m. žaidimų. Be to, jis bus išleistas net PS VR2. Bent jau kažkas padeda tam seniai pamirštam vaikinui.
Paskutinis išskirtinis PS5 konsolės žaidimas, kurį akcentuosime, yra žaidimas, apie kurį praėjusiais metais rašėme lygiai taip pat 2024 m. „PlayStation“ apžvalgoje. Tikimės, kad 2025-ieji bus metai, kai pagaliau galėsime nerangiai suktis per Baby Steps pasaulį. Išskirtinė PS5 konsolė, „Getting Over It“ ir „Ape Out“ kūrėjų komanda atrodo tiek kankinančiai, tiek linksmai.
Tai gali būti skirta išskirtiniams, tačiau 2025 m. bus išleista daug daugiau kelių platformų žaidimų, kurie turėtų paversti „PlayStation“ žaidėjų įspūdingais metais. Be Indiana Jones ir Great Circle pasirodymo PS5, yra Elden Ring Nightreign, Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter Wilds, Mafia: The Old Country, Judas, Borderlands 4, Doom: The Dark Ages ir „Metal Gear Solid Delta“: „Snake Eater“ – tik keletas. O ir mažas žaidimas pavadinimu Grand Theft Auto 6. Gali būti geras. Kas žino.
Viltys ir Svajonės Dabar linksmoji dalis: skyrius, kuriame mes galime sukryžiuoti pirštus ir užburti žaidimus, kurių dar nėra, bet galbūt prieš akis pasirodys 2025 m.
„Insomniac“ metai buvo gana ramūs – studijai, kuri leidžia naujus leidimus tokiu reguliarumu, tai yra, – tačiau suprantama, turint omenyje, kad ji ir toliau atsigauna po duomenų pažeidimo, patirto 2023 m. pabaigoje. Žinome, kad „Wolverine“ ruošiamasi, bet dar tiksliai nežinome, kada jis bus mūsų rankose. Ir, jei tikėti gandais, „Venom“ žaidimas turėtų pasirodyti prieš jį. Nors mažai tikėtina, kad per ateinančius 12 mėnesių žaisime bet kurią iš šių superherojų istorijų, galime susidaryti aiškesnį vaizdą apie tai, kas bus toliau iš „Spidey“ studijos.
Tą patį galima pasakyti apie „Santa Monica Studio“. Kas bus toliau „God of War“ kūrėjui, yra paslaptis, nors žinome, kad Cory Barlog, 2018 m. „God of War“ žaidimų direktorius, 2021 m. perėjo vadovauti naujam projektui, palikęs Ericą Williamsą ir užimti Ragnaroko direktoriaus vietą. Ar galėtume pamatyti, koks yra „Barlog“ žaidimas 2025 m.?
100 geriausių visų laikų PlayStation žaidimų
Kalbant apie kitas studijas, ar galime tikėtis dar daugiau „Guerrilla Games“ pasinerti į „Horizon“ pasaulį, nes Amsterdamo kūrėjai, kaip pranešama, kuria internetinį kelių žaidėjų žaidimą? Ir praėjo daug laiko nuo tada, kai „Bend“ išleido „Days Gone“ – tiesą sakant, beveik šešeri metai – ir studija užsiminė, kad ji leidžiasi dar vienam atviro pasaulio nuotykiui. Be to, žinoma nedaug, bet galima drąsiai teigti, kad norėtume sužinoti daugiau.
Tiesa ta, kad mes labai mažai žinome apie tai, ką ruošia daugelis „Sony“ pirmųjų šalių studijų, todėl nenustebkite, jei 2025 m. PS5 lauks dar gana ramūs metai. Mums būtų labai malonu būkite neteisūs ir maloniai nustebinkite daugybės atskleidimų ir leidimų.
Galiausiai, ar „Sony“ susidomėjimas įsigyti didžiulę „Kadokawa“ kompaniją (kuriai, be didžiulio anime portfelio, taip pat priklauso „FromSoftware“) pagaliau galėtų sukurti „Bloodborne“ remasterį ar tęsinį? Žinau, kad sakėme, kad tai viltys ir svajonės… bet nebūk kvailas.
Technika ir techninė įranga Kalbant apie aparatinę įrangą, „Sony“ per pastaruosius porą metų buvo labai užsiėmusi PS VR2, „PlayStation Portal“ ir PS5 Pro, kurie buvo išleisti įvairiai sėkmingai. Dėl to tikimės, kad 2025 m. aparatūros srityje viskas bus tyliau. Tačiau gali būti, kad šiais metais PS5 Pro pasiteisins kaip brangus atnaujinimas, jei prasidės tokie žaidimai kaip Ghost of Yotei ir GTA 6 kad iki galo išstumtų bazinę PlayStation 5. Tikrai bus įdomu pamatyti, kaip kūrėjai per ateinančius metus priims šią naują technologiją, ir jei pradėsime pamatyti tikrai įspūdingus originalaus PS5 ir Pro palyginimus.
Tačiau nors tikimės, kad aparatinės įrangos išleidimas bus tylus, girdėjome šnabždesius, kad 2025 m. gali būti naujienų apie naujausią „PlayStation“ technologiją. Ar galėtume pamatyti, kad „Sony“ dar kartą atsidurs delninių kompiuterių rinkoje? Tiesiog įdėkite šiek tiek vidinės atminties į portalą. Aš neturiu kvalifikacijos, kai kalbama apie techninės įrangos inžineriją, bet kaip sunku tai gali būti, vaikinai? Tačiau jei tikėti naujausiais pranešimais, visai rimtai, galbūt ateinančiais metais iš tikrųjų pamatysime PSP ir PS Vita įpėdinius arba bent jau paskelbsime apie tai.
Būkime atviri, tai tik spėlionės, ar ne? Turite savo teorijų ir vilčių, ką išvysime iš „PlayStation“ 2025 m.? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose, taip pat ką jums labiausiai patinka žaisti.