
Julianas Gerighty, ilgametis „Massive Entertainment“ pagrindinis sraigtelis, paskelbė, kad po 12 metų palieka „Ubisoft“ priklausančią studiją, kad galėtų dirbti „Battlefield“ EA. Jis greitai pasitraukė po to, kai Ubisoft anksčiau šią savaitę atskleidė, kad planuoja atleisti „Massive“ darbuotojus, o praėjusių metų pabaigoje vykus savanoriškam atleidimo procesui, kaip pranešama, nebuvo pakankamai išvykusių, kad būtų išvengta šio kraujo praliejimo.
Tuo tarpu leidėjai nusprendė pasinaudoti Gerighty pasitraukimo proga, kad patikintų žmones, kad „The Division“ serija yra puiki.
„Nors mes jo pasiilgsime, jo pėdsakai išliks „Massive“ ir mes ir toliau teiksime savo žaidėjams pasaulį, kurį jis kūrė, ateinančius metus“, – rašė „Ubisoft“ pareiškime. „Mūsų žaidėjai, nesijaudinkite, agentai. Mūsų komandos, kurios kūrė šį pasaulį kartu su Julianu, vis dar yra čia, nešdamos jį į priekį su ambicingu, nepakitusiu įsipareigojimu ateičiai su „The Division 2“, „The Division 2: Survivors“, „The Division Resurgence“ ir „The Division 3“.
„Atėjo laikas man pakabinti rankinę (laikyti laikrodį), kai leisiuosi į dar vieną didžiulį nuotykį“, – rašė Gerighty savo pasitraukimo tviteryje. „Divisiono ateitis dega ryškiai, ir aš nekantrauju, kol sužinosite, ką komandos dirbo.
Anot Ubisoft, padalinio kūrėjai veteranai Yannickas Banchereau ir Mathiasas Karlsonas lieka atitinkamai 2 ir 3 skyriaus kūrybiniais direktoriais, o The Division kūrybos direktorius Magnusas Jansenas dabar vadovauja The Division 2 ištraukimo režimui Survivors.
„Division 3“ buvo paskelbtas dar 2023 m., tačiau apie tai buvo kalbama gana tyliai, kol Gerighty neseniai pasirodęs pasakė, kad „New Game+ Showcase“, jo manymu, „turės tokį patį poveikį“ kaip ir pirmasis diviziono žaidimas.
Tuo tarpu plakatas, pastebėtas Ubisoft organizuojamame esporto renginyje Japonijoje anksčiau šią savaitę, paskatino spėlioti, kad gali būti atskleistas galutinis to pirmojo Clancy pilnos serijos leidimas. Iki rašymo tokio pranešimo nebuvo.




