
„The Sims“ yra vienas iš pirmųjų žaidimų, kuriuos prisimenu žaidęs. Augant mama ir aš pasidalinome „PlayStation 2“, ir aš daug kartų prisimenu kovodamas su savo motinos kambariu (ne pažodžiui, bet galite įsivaizduoti, kaip vaikas randus vaikas gauna, kai maldaudamas konsolės), kad galėtų žaisti „Sims“.
„Sims“ „Kooky“ istorijos režimas konsolėse buvo mano pirmoji serijos patirtis, supažindinusi mane su ikonišku piktadariu, kuris yra Malcolmas Landgraabas ir vienintelė gotų šeima, kuri vainikuoja, „Teenage Me“ vėliau atvyks į stabmeldį, „Mortimers“. Pradedant bedarbius, gyvenant mamos namuose-nežinant, kad tai vieną dieną man bus realybė po studijų-prieš persikeldamas į neseniai sudegintus Landgraabo vaikų namus. Vėlgi, mažai žinojau, kad tai nebus toli nuo mano tikrojo gyvenimo, po dvidešimties metų; Galite lengvai palyginti šį žaidimo scenarijų su Vakarų Jorkšyro pelėsių apgyvendintu būsto rinka, kuriai galiausiai susidūriau su mano nedarbu.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Tai yra „Sims“ grožis – tai realaus gyvenimo atspindys, tuo pačiu leidžiantis žaidėjams tyrinėti savo laukiškiausias svajones (ir košmarus) – ir tai, kas galiausiai mane patraukė į seriją ateinantiems metams. Nebuvo taip ilgai, kol turėjau savo „Nintendo DS“ savo pačių, kur turėjau patirti „StrangeTown“ „Sims 2 DS“ arba mėgautis serijomis į visavertį RPG URBZ. Kai tik gavau savo pirmąjį nešiojamąjį kompiuterį per Kalėdas, greitai turėjau dirbti įdiegdamas „Sims 2“. Vėliau tai tapo „Sims 3“, o paskui „Sims 4“. Aš vieną kartą sukūriau visą savo universiteto butą „Sims 4“, nes būtent tokia veikla, kurioje užsiėmiau – 10K per metus -, užuot iš tikrųjų studijavau.
Jei kas, „Sims“ buvo viena serija, kuri buvo atkakli per visą mano gyvenimą. Kažkas, ką vos atsimenu, žaidžiau kaip vaikas, bet vėl ir vėl žaidžiau, nuo to laiko, daugelyje skirtingų iteracijų. Tai tikra smėlio dėžė modeliavimo gerbėjams, leidžianti mums sukurti bet kokio tipo šeimą, kurią norime, ir tiksliai diktuokite, kaip jų gyvenimas kartu. Šiuo metu, po „Sims 2“ „Legacy Collection“ kolekcijos „Crass“ ir „Bugs“, apie kuriuos aš rašiau anksčiau šią savaitę, mano pagrindinis nuodas vėl yra „Sims 4“.
Kaip paprastai būna, pirmasis SIM, kurį sukūriau, buvo prieštaringai kalbanti savęs versija, turinti tikslus, kad tapčiau technikos šurmuliu, tačiau mano SIM dažnai buvo per daug įtemptas, kad galėčiau ištirti įgūdžius, kurių ji noriu. Dar kartą, kaip „The Sims 2 for PS2“ man suteikė įžvalgos apie labai tikrą ateitį, kurią netrukus patirsiu per nuomos/judėjimo košmarus, su kuri įtemptas. Mano labai tikra įprasta įtampa ir nerimas kažkaip pateko į mano Simo gyvenimą „Sims 4“ ir vienintelis dalykas, kuris juos ištraukė? Skaitymas ar vaizdo žaidimai. Argi ne taip tinkama?

Tiek jauku, tiek nepatogu matyti, kad jūsų pačių asmenybė yra vaizduojama Simse taip, tačiau tai yra ryškus priminimas, kaip „Sims“ serija nesigilina į realaus gyvenimo išbandymus ir vargus, jei nepaisysite svetimos pagrobimo Ir dirbant kaip niūrus pjaunamasis, kuris yra šiek tiek.
Vis dėlto „Flipside“ mano SIM rado tikrą aistrą vaizdo žaidimams (kurie tai galvojo?) Ir atsidūrė neįtikėtinai susikaupę – galite pasakyti, kad jie gali pasakyti, kai jie sėdėjo kompiuteryje ar skaitydavo apie vaizdo žaidimus. Galima sakyti, kad mano SIM rado jų netinkamų emocijų sprendimą ir sugebėjo rasti šiek tiek reikalingo atokvėpio pasaulyje, kuris nenustoja judėti (nebent spaudžiate pauzę, tai yra). Iš pradžių mano SIM baigėsi, būdamas toks pat kaip tikrasis aš. Tada jie tapo aukščiausio lygio mokslininku ir socialiniu drugeliu. Gerai jiems.
„The Sims“ yra pagrindinis gyvenimo modeliavimo žaidimas ir jis yra daugiau nei du dešimtmečius. Tai ne visi saulės ir rožės, o jūsų simboliai turi labai realius poreikius, poreikius ir norus, kurie dažnai atspindi tuos, kuriuos mes visi turime realiame gyvenime. Gaisrai prasideda, dušai sulaužo, žmonės miršta. Po velnių, kai kurie žmonės pagrobia ateivius ir grįžta nėščia. Tai negali Būk geras. Nors „Sims“ taip pat gali turėti šeimas, draugus ir euforijos akimirkas, susijusias su jų noru, dėl kurių visas chaosas yra vertas. Tai puikus realaus gyvenimo atspindys geriausiu metu ir priminimas žaidėjams, kad gyvenimas tęsiasi, ir viskas bus gerai.
Linkiu, kad galėčiau visa širdimi tai pasakyti apie dabartinę pasaulio būklę, tačiau jūs susiduriate su idėja. „Sims“ tikrai yra vienas puikus pabėgimas nuo dabartinės politikos, tai tikrai, ir galbūt mes galėtume išmokti ką nors ar du iš serijos, išskyrus juokingai aukštas kainų nuomą.


