
„Skydance“ behemotas (2024) Neatleido iš nemažos dalies leidimų praėjusių metų pabaigoje, tai, ką kūrėjai „Skydance Games“ tikisi, kad galės nugrimzti į savo naujausią pleistrą, kuris nagrinėjamas daugiau nei 700 bendruomenės įsigijimų.
Naujausias atnaujinimas, išleistas vasario 12 d., Yra antrasis žaidimo pagrindinis pleistras, iš kurių pirmoji buvo pradėta gruodį, daugiausia kalbant apie kovos balansavimą.
Dabar antrasis žaidimo pagrindinis pleistras pristato gyvenimo kokybę ir kitus patobulinimus, įskaitant bendruomenės praneštų klaidų, grafinių trūkumų, garso problemų ir žaidimų laužymo progreso blokatorių pataisas.
https://www.youtube.com/watch?v=6W7RXFYVCEA
Patobulinimai apima geresnius animacijos perėjimus, patobulintą rankos sukibimo mechaniką ir rafinuotą priešo AI elgesį, kartu su daugybe VR specifinių klaidų pataisų visose palaikomose platformose. Remdamiesi tuo, ką mes renkame, žaidėjai gali tikėtis sklandesnės, labiau svaiginančios patirties su mažiau avarijų, geresnių kovos su atsiliepimais ir bendro patobulinto žaidimo stabilumo.
Nors kai kurie iš šių klausimų šiek tiek pristatė mūsų originalioje apžvalgoje, kur mes pateikėme Behemotas Gruodžio 5-osios laidos metu (8,5/10) mes nesusidūrėme su daugeliu iš jų ir jokių žaidimų laužančių klaidų. Vis dėlto tai gerai sekėsi visose palaikomose platformose, įskaitant „Quest 2/3/Pro“, „PSVR 2“ ir „PC VR“ ausines per „Horizon Store“ (tik meta) ir „Steam“.
Galite patikrinti visą „Skydance Games“ atnaujinimo žurnalą, kuriame yra išsami informacija apie pataisas, turinčius įtakos visoms platformoms. PASTABA: Atnaujinimo žurnale yra keletas spoilerių, todėl perskaitykite atsargiai, jei dar nežaidėte.




