
Teoriškai vampyrai ir svaiginantys simsai dera taip pat natūraliai kaip šikšnosparniai ir urvai. Įtraukiantys sims paprastai apima slaptumo, akrobatikos, neapdorotos jėgos ir gudraus manipuliavimo pusiausvyrą, o vampyrai yra švenčiami dėl visų šių dalykų. Nepaisant to, tikrosios vampyrų temos įtraukiančios sims yra retos. Mano sąrašas prasideda nuo Vampire: the Masquerade: Bloodlines… ir tuo tarsi baigiasi. Dėl niokojančios išdavystės Arkane'o Austin's Redfall buvo ne įtraukiantis sim, o atviro pasaulio kooperatyvo šaulys (nelabai geras). Nauji kūrėjai „The Chinese Room“ neseniai pavėlavo „Bloodlines 2“ iš įtraukiančios sim į RPG. Arkane Lyon's Blade adaptacija atrodo daug žadanti, tačiau tai yra kelias.
Norėdami išsiaiškinti, kokia yra svaiginanti spragą rinkoje, yra „Byte Barrel's Trust“ – „nauja pirmojo asmens šaudyklė su įtraukiančiais SIM elementais“. Tai vyksta pasaulyje, kuriame vampyrai medžiojami dėl jų kraujo, kuris tapo kasdieniu žmogaus energijos šaltiniu, naudojamas viskam – nuo automobilių akumuliatorių iki gatvių žibintų. Ironija! Manau, kad tokiomis aplinkybėmis idealus sprendimas būtų žmonėms leisti vampyrams čiulpti kraują mainais už tai, kad vampyrai leistų žmonėms panaudoti kraują elektrai, bet tai nebūtų labai jaudinantis šaulys. Bet kokiu atveju, čia yra anonsas.
Žiūrėkite „YouTube“.
Vaidinate neseniai pabudusį vyresnįjį vampyrą, kuris bando išgyventi karantine esančiame Vidurio Europos mieste. „Kelyje į galios atgavimą galite pasirinkti atvirą kovą su žmonėmis, naudodami jų technologijas ir ginklus, arba išlikti ištikimiems vampyro sugebėjimams, leidžiantiems nepastebimai pasiekti tikslus“, – aiškinama pranešime spaudai. „Bet atminkite, kad bet kuriuo atveju jums reikia brangiausios medžiagos pasaulyje, kad galėtumėte veikti. Medžiokite, kad gautumėte kraujo ir numalšintumėte savo nesibaigiantį alkį.”
Pranešimas spaudai nesuteikia daug supratimo apie sugebėjimus ir reljefo nustatymus, tačiau pažeidžiamumas saulės spinduliams yra veiksnys. „Priklausomai nuo paros laiko, kiekviename duotame lygyje turėsite pasiekti skirtingą tikslą“, – pastebi kūrėjai. Taip pat, matyt, galėsite pasinaudoti pasaulio objektais. Lygiuose knibždėte knibžda ginklų ir šikšnosparnių ginklų, o architektūra atrodo šiek tiek steampunkiška, su didžiuliais švytinčiais silosais, kurie, kaip spėju, nėra labai karšta braškių uogienė. „Kiekvienas bėgimas siūlo skirtingą patirtį, leidžiančią kiekvienam rasti savo žaidimo stilių“, – žada kūrėjai.
„Barrel Byte“ yra gerai įvertintų Lovecrafto buminių šaudyklių „Forgive Me Father“ ir jo tęsinio, kurį nuo šiol vadinsiu „Cthulhoomer“ šaudyklėmis, arba galbūt net „Cthulhooters“ o lauk ne ne ne ne ne ne, kūrėjai. Tą bendrą DNR galite pamatyti „Trust“ komiksų meno kryptyje.
Esu nusivylęs, kad Trust anonsas neparodo mums daugiau žaidimo veiksmų, tačiau, kaip Vlad The Infiltrator, man patinka Trust kaip koncepcija. Tikimės, kad netrukus gausime tinkamą apžvalgos anonsą, jau nekalbant apie išleidimo datą. Tuo tarpu praneškite man, jei praleidau kraują siurbiančią SIM kortelę. Ar galėtume švelniai priskirti vampyrą į svaiginantį simą?