
„Valve“ oficialiai išleido „SteamVR“ stabilios šakos funkciją, kuri „Steam Link for Quest“ naudotojams prideda pagrindinį rankinį stebėjimą.
Naujasis SteamVR 2.8 atnaujinimas, kuris anksčiau buvo pasiekiamas tik beta versijos testavimo skyriuje, išleistame rugpjūtį, iš tikrųjų nesuteikia viso SteamVR vartotojo sąsajos rankinio stebėjimo palaikymo, o leidžia Quest naudotojams atlikti kiekvieno žaidimo sąranką eksperimentuojant su įvesties susiejimu.
Norėdami įjungti rankinį stebėjimą per Steam Link, įsitikinkite, kad SteamVR ir Steam Link programa Quest yra atnaujinta, ir eikite į Binding vartotojo sąsają SteamVR valdiklio nustatymuose, kad įjungtumėte rankinį stebėjimą. Tada tiesiog bakstelėkite valdiklius kartu ir galėsite pradėti eksperimentuoti.
„Valve“ „SteamVR 2.8“ išleidimo pastabose (žr. toliau) sako, kad naujinimas taip pat pateikiamas kartu su daugybe klaidų pataisymų ir gyvenimo kokybės patobulinimų „SteamVR“, „Valve“ OpenXR API ir „Steam Link for Quest“, pvz., bendrų 2D ir 3D patobulinimų. srautinio perdavimo stabilumas per „Steam Link“.
„Mes ir toliau orientuojamės į OpenXR kaip mūsų pageidaujamą API naujiems žaidimams ir programoms“, – sako Valve. „Čia yra oficialus„ SteamVR “OpenXR forumas, ir mes norėtume išgirsti jūsų atsiliepimus bei pasiūlymus dėl naujų funkcijų.
„Valve“ tiek daug nepasakė, tačiau „Steam Link“ tikriausiai neaptarnaus tik „Quest“. Nors naujausia „Steam“ aparatinės įrangos apklausa rodo, kad daugiau nei pusė prijungtų VR ausinių yra tam tikras „Quest“ bruožas, jos tolesnis darbas su „Steam Link“ gali būti raktas į atskirų ausinių, apie kuriuos sklinda gandai, kodiniu pavadinimu „Deckard“, kuri buvo karšta tema. pokalbių nuo 2021 m. po daugybės kodo nutekėjimo.
Nuolatinės nuorodos į Deckard „SteamVR“ ir įvairios patentų paraiškos paskatino tolesnes spėliones, kad „Valve“ iš tikrųjų ieško atskirų ausinių, kad galėtų konkuruoti su tokiais įrenginiais kaip „Meta's Quest“ serija, todėl „Steam Link“ taptų svarbia priemone.
Peržiūrėkite visas SteamVR 2.8 išleidimo pastabas žemiau:
SteamVR
- Dashboard Grab Handles turi naują judėjimo modelį, kuris apima pagreitintą judėjimą link vartotojo ir nuo jo. Pagreičio koeficientą šiuo metu galima reguliuoti prietaisų skydelio nustatymų skirtuke. Prietaisų skydelio nustatymų skirtukas pagal numatytuosius nustatymus yra paslėptas; apatiniame kairiajame kampe pasirinkite Rodyti išplėstinius nustatymus, kad būtų rodomas slėpimas.
- Darbalaukio langų valdikliai buvo pakeisti.
- Leiskite Tundra stebėjimo priemonėms susieti su kairiojo ir dešiniojo kulkšnies vaidmenimis.
- Ištaisytas „SteamVR“ nustatymų puslapio gedimas, jei tvarkyklės bando rodyti nustatymus puslapyje prieš prisijungiant HMD.
- „GetSkeletalSummaryData“ garbanojimo duomenys dabar bus 0,0 (o ne 1,0), jei pirštai yra pernelyg ištempti.
- Pagerintas elgesys naudojant labai žemo FPS scenos programas ne vietinėse ausinėse (Quest, Steam Link, Virtual Desktop ir kt.)
- Pataisyti dirbtuvių įrišimai, nerodomi populiariems pavadinimams, kurie pakeitė įvesties sistemas.
- Ištaisykite juodo ekrano klaidą „Pico“ naudotojams, kai kuriuose žaidimuose naudodami „Virtual Desktop“.
OpenXR
- Ištaisykite xrLocateViews neatitikimus, kai perjungiate sceną į vietinę erdvę.
- Pataisykite kairės_kulkšnies ir dešinės_kulkšnies apkaustus XR_HTCX_vive_tracker_interaction.
- Pataisykite ne pagrindinius projekcijos sluoksnius, rodomus netinkamoje vietoje.
Steam nuoroda
- Įgalinkite „SteamVR“ įvesties ir XR_EXT_hand_tracking sekimo rankomis perdavimą.
- Informacija apie akių žvilgsnį gali būti perduodama per OpenXR naudojant XR_EXT_eye_gaze_interaction, jei įjungta Steam Link nustatymuose. Pastaba: visi vartotojai, kuriems anksčiau buvo įjungta parinktis „Bendrinti akių stebėjimo duomenis su kitomis šio kompiuterio programomis per OSC“, jie „Steam Link“ nustatymuose turės įjungti „Bendrinti akių stebėjimo duomenis su kitomis šio kompiuterio programomis“. įgalinti akių stebėjimo duomenų bendrinimą tiek OpenXR, tiek OSC (jei įjungta).
- Pagerinta 2D/3D VR Steam Link elgsena.
- Pataisykite vaizdų susiejimo vietas rankinio sekimo valdiklių įrišimo vartotojo sąsajoje.
- SteamVR atnaujinimai, skirti naudoti Steam Link su Quest 3S, pataisyti AMD naudotojus ir pagerinti NVIDIA naudotojų patirtį.





