
Bulgarijos menininkas Viktoras Antonovas, dirbęs tiek „Half-Life 2“, tiek „Dishonored“ meno direktoriumi, mirė sulaukęs 52 metų. Žinios pateikia kai kuriuos buvusius Antonovo kolegas pramonėje, kurie taip pat pasidalino savo mintimis apie Antonovą. Palikimas kaip menininkė.
Antonovas savo meną prisidėjo prie filmų ir dešimčių vaizdo žaidimų, pradėdamas savo „Kingpin“ ir „Redneck Rampage Studio Xatrix Entertainment“ (dar žinomą kaip „Gray Matter“). Apibrėžtas Antonovo darbas „VideoGames“ buvo su „Half-Life 2“ ir nesąžiningu, kuris buvo abiejų žaidimų meno pavyzdys. Antonovas buvo įskaitytas už tai, kad išrado ir „Combine“, ir „City 17“ ikonines vaizdines tapatybes. „Half-Life 2“ centrinį miesto dydžio kalėjimą sudarė išblukęs XIX amžiaus didingumo ir XX amžiaus rytų bloko nuomos nuomos, kurias užpuolė invaziniai, kampiniai, svetimi kombaino dizainai, jų kiti pasauliniai kūriniai, įsitaisę ant žmogaus architektūros, kaip navikai.
Antonovas įgyvendino panašias idėjas kurdamas „Dishonored's Dunwall“ su savo išskirtiniais, invaziniais svetimomis mėlynos metalo klestėjimais, rodančiais augančios, kitokios pasaulinės pramonės revoliucijos, o ne papildomo dimensijos invazijos kėsinimąsi. Vietoj „City 17“ posovietinio bazinio sluoksnio Dunwall vietoj to, kad XIX amžiuje, ypač Londone ir Edinburge, paskambino Didžiosios Britanijos miestams.
Žinia apie Antonovo praėjimą pirmiausia viešai pasidalino buvęs vožtuvų rašytojas Marcas Laidlawas nuo tada, kai išvengta ar pasibaigusi „Instagram“ istorija, išsaugota ekrano formos „Vartotojo ETPC“ „Bluesky“. „Aš nenorėjau daug pasakyti, kol nepajutau, kad tai patvirtinta“,-rašė Laidlovas,-bet šiandien sužinojau, kad mirė mūsų vizionierius „Half-Life 2“ Viktoras Antonovas. Neturiu detalių, tiesiog detalių, tiesiog Liūdesys.
Buvęs „Bethesda“ rinkodaros vadovas Pete'as Hinesas gyrė Antonovo poveikį per „Twitter“, rašydamas: „Ačiū už visas džiaugsmo valandas, kurias mums suteikėte, Viktor, tu praleisite“. „Arkane“ ir „Wolfeye Studios“ įkūrėjas Raphaël Colantonio atsakė į Antonovo perdavimą „Bluesky“: „Linkiu jums pasakyti, kiek susižavėjau tau, tačiau mes įsitraukiame į savo gyvenimą, kol toks staigmena mus užklups“, – rašė Colantonio. „Jūs padėjote„ Arkane Studios “sėkmei ir įkvėpimui daugeliui iš mūsų, taip pat draugui, su kuriuo turiu daug prisiminimų.”
„Deus Ex“ pagrindinis dizaineris ir nesąžiningas kūrybinis direktorius Harvey Smithas atsakė į Colantonio savo paties prisiminimu apie Antonovą. „Geri prisiminimai apie keliones kartu su jumis abiem; Londonas, Dalasas, Lionas“, – rašė Smithas. „Visa tai apie poveikį ir talentą yra tiesa, tačiau aš taip pat visada atsiminsiu, kiek jis mane juokėsi, su savo sausu, niokojančiu sąmojingu, RIP.”
Neseniai Antonovo žodžiai buvo pirmieji, kuriuos išgirdome neįtikėtiname „Noclip“ pusinės eliminacijos periodo 2 20-mečio dokumentiniame filme, kuriame atlikėjas aprašė informacinių vaizdų iš Paryžiaus „Austerlitz“ traukinių stoties rinkimo procesą, kad būtų sukurta „Half-Life 2“ novatoriška įvadinė seka. „Aš visada nuo vaikystės darydavau šiek tiek miesto tyrinėjimo“, – dokumentiniame filme teigė Antonovas. „Taigi aš mėgstu pralaužti apleistos gamyklos ar pastato ar traukinių stoties langą. Tai yra vienas iš mano pomėgių ar anksčiau buvo. Kas yra ant pastatų stogų? Kas yra apleistame pastato rūsyje? Ir gamykla? Mes padarėme? Daug darbo dėl to “.






