
Jei esate visiškai panardintas į „Apple“ produktų ekosferą, galbūt nepastebėjote didelės tendencijos, kuri vyksta su skaičiavimu. Ne, mes nekalbame apie AI, nors tai yra Karšta tendencija, tai kažkas, kas iš tikrųjų yra susieta su AI plėtra: grafikos plokštės.
Paprastai galite susieti vaizdo plokšteles su žaidimais ir kitais vaizdo įrašais orientuotais užsiėmimais, tačiau AI padarė didelę įtaką vaizdo plokščių pardavimams. Dalyvaujančios technologijos gali gerai valdyti AI skaičiavimus. Dėl šios priežasties „NVIDIA“, turbūt didžiausias grafikos kortelių rinkos žaidėjas, pastebėjo, kad jos produktų populiarumas sprogo.
„Apple“ sulaukė sėkmės su savo „M-Series“ lustais savo „Mac“ ir „iPad“. Kai „M1“ debiutavo, jis parodė įspūdingą „Intel“ procesorių, kuriuos jis pakeitė, pelną, ir kiekvienas naujas M lustas ir toliau rodo nepaprastą greitį. „Apple Chips“ pasižymi integruotu CPU, GPU ir kitais komponentais, o integracija prisideda prie „Apple Silicon“ našumo ir energijos efektyvumo.
Tačiau kai „NVIDIA RTX 5070Ti“ paleidimas tęsiasi dėl vaizdo plokščių, pradedant domėtis, ar „Apple“ kada nors stengsis padaryti atskirą vaizdo plokštę? Dabartiniai M4 lustai pasižymi įspūdingu grafikos našumu, o „Apple“ praeityje įsitraukė į tokį siekį, naudodamas savo patentuotus „AMD Radeon MPX“ modulius „Mac Pro“.
Prieš „Apple Silicon“ vartotojai galėjo įdiegti diskretines vaizdo plokštes į 2019 m. „Mac Pro“.
Thiago Trevisanas
Trumpai integruota aparatūra, programinė įranga ir vartotojo patirtis buvo „Apple“ modus operandi požymis. Tačiau atskira „Apple“ vaizdo plokštė galėtų palengvinti „Mac Pro“ ir „Mac Studio“ lustų atnaujinimų naštą, kuri šiuo metu naudoja „M2 Ultra“ lustus, išleistus 2023 m. Birželio mėn. Visada darykite tą patį arba leiskite tokiems įrenginiams grįžti į savo „Mac“ kompiuterius.
Ką „Apple Silicon“ pakeitimas reiškė grafikai
Prieš svarstant galimybes, pažvelkime į naujausią „Apple“ ir „Graphics“ aparatūros istoriją. Persikėlimas į „Apple Silicon“ ne tik nupjovė vieną milžinišką mikroautobusą iš „Apple“ gaminių, bet ir iš lygties pašalino AMD ir jo „Radeon GPU“. Ilgai „Mac“ kabinetas, „AMD Radeon Graphics“ buvo įvairių skonių, pradedant nuo integruotos grafikos savo „MacBook“ ir baigiant diskretišku autonominiu GPU, prieinamu 2019 m. „Mac Pro“.
Kadaise „Apple“ naudojo „Nvidia“ grafiką „Mac“ kompiuteriuose, o „Nvidia“ vaizdo plokštė debiutavo „Mac“ su „Power Mac G4“ 2001 m. „Apple“ 2013 m. Sustojo naudoti NVIDIA GPU, daugelio profesionalų ir entuziastų. „Apple“ taip pat naudojo ATI vaizdo plokšteles, tačiau galiausiai „Apple“ įsitvirtino AMD.
Kuris mus veda į „Apple Silicon“. Naudodamas „M“ serijos lustus, „Apple“ įrodė, kad tiek aukšto efektyvumo procesorius, tiek GPU gali egzistuoti integruotoje luste, taip pat RAM ir saugykloje. Pagrindinis šio pakeitimo tikslas buvo sukurti nepaprastai galingą ir efektyvų lustą. Tai pavyko.

Atrodo, kad tuščias „Mac Pro“ yra panašus į dizainą, kuriame nėra jokios vaizdo plokštės, kuria reikia įdiegti.
Thiago Trevisanas
Pats ryškiausias „Stark Infrastructure“ pakeitimo pavyzdys yra 2023 m. „Mac Pro“, kuriame yra ta pati važiuoklė kaip ir 2019 m. „M2 Ultra“ lustas su savo 24 branduolių procesoriumi, 60 branduolių GPU, 64 GB vieningos atminties ir 1 TB SSD (bazinės konfigūracijoje) yra integruota į vieną silicio gabalą. Daugeliui „Mac Pro“ klientų pakanka „M2 Ultra“ grafikos našumo, tuo pačiu efektyviau nei „Power-Alky AMD Radeon MPX“ moduliai.
„Apple“ taip pat turėjo savo „After Burner“ kortelę, kuri padėjo padidinti „ProRes“ našumą 2019 m. „Mac Pro“. Galų gale „Apple“ padarė tai, kas, jos manymu, buvo ideali: ji sukūrė integruotą medijos variklį pačiame M luste. Taigi dabar, be šių modulių, „Mac Pro“ yra kaverninė važiuoklė.
Kokių „Mac Pro“ vartotojų trūksta
Kaip šiuo metu yra sukurtas „Mac Pro“ su „Apple Silicon“, jis negali naudoti grafikos plokščių savo „PCI Express“ išplėtimo lizduose. „Apple“ GPU yra integruotas į savo M serijos lustą ir įmonė nemato, kad nereikia kurti savo atskiros GPU kortelės ir kompromiso našumo bei efektyvumo.
Bet tai taip pat reiškia, kad trečiųjų šalių kortelės taip pat nesuderinamos. „NVIDIA“ spektaklyje „Taps“ yra naujausios „GeForce RTX 50“ serijos, rimčiausi specialistai, kurie pasitiki grafika, greičiausiai atsisakė „Apple“. Nors „M4“ yra puikus, jis vis tiek negali laikyti žvakės „Nvidia“ pasiūlymams pažengusiuose darbo krūviuose. Tikėtina, kad „Apple Silicon“ M5 karta taip pat nepažeis šios dalijimosi. „Apple“ prireiks kito būdo, kaip padidinti grafikos našumą, jei ji to nori.

Naujasis „Asus“ „Thunderbolt 5 EGPU“ atrodo įspūdingai, tačiau jo negalima naudoti „Mac“.
Asus
Istoriškai „Apple“ leido išoriniam GPU (EGPU) funkcionuoti su savo „Intel Mac“ kompiuteriais. Pvz. Bet EGPU palaikymas buvo atmestas perjungus į „Apple Silicon“-taigi jūs galite nustoti stebėti, kaip sergančiai atrodanti „Asus Rog XG Mobile Thunderbolt 5 EGPU/Dock“.
Ar yra padidėjusio „Mac“ GPU našumo paklausa?
Tiesa ta, kad „Apple“ rinkoje gali būti nereikšminga, kad būtų galima tiekti daugiau grafikos galios.
Pažvelkime į pagrindinį „Apple“ vartotoją, kuris priklauso nuo GPU našumo ir nuo to, kaip jie skiriasi nuo likusios pramonės atstovų: tai dažniausiai yra vaizdo įrašų redaktoriai ir gamybos studijos. Kaip kažkas, kuris redaguoja vaizdo įrašą (dažnai nuo 6K ar 8K neapdorotų formatų), dabartiniai „Apple Silicon“ pasiūlymai yra daugiau nei pakankami, o galingesnis GPU padarytų tik nedidelį skirtumą. „Apple“ siaubingi kodavimo įrenginiai ir dekoderiai taip pat lengvai dirba daugelyje įprastų formatų, todėl čia pabrėžiama, kad tai nebeatlieka neapdorotų GPU našumo.
O kaip tie, kurie daro 3D kūrimą ir sunkius grafikos darbo krūvius? Tie vartotojai greičiausiai naudoja „Windows“ ar „Linux“ ir „NVIDIA“ CUDA platformą, tačiau tiems, kurie yra „Mac“, tikrai padėtų daugiau grafikos našumo. Tai netgi galėtų sugrąžinti vartotojus į „MacOS“, vartotojus, kurie paliko, nes jiems reikėjo daugiau energijos, tačiau jie praleidžia „Mac“ patirtį. Vis dėlto tai gali būti nepakankamai didelis vartotojų rinkinys, kad priviliotų „Apple“.

Tokia kortelė kaip „Nvidia Geforce RTX 5080“ atrodytų gana gražiai „Mac Pro“ viduje.
Adomas Patrickas Murray / liejykla
O kaip viena didžiausių augančių rinkų visame pasaulyje, žaidimai? „Apple“ vartotojai žaidžia, tiesiog kitaip nei kompiuterio pusėje. „Apple“ pastaruoju metu stengėsi stumti „Apple Arcade“, taip pat populiarius žaidimus, tokius kaip „Resident Evil 4“. Kai „Ray“ atsekama ir gera grafika iš „iPhone 16 Pro“, „Apple“ tikrai turi pagrindą „Ready“.
PC pusėje žaidėjai nori naujos kartos GPU, nes naujausiems pavadinimams reikalaujama „Ray“ sekimo ir didesnės skiriamosios gebos. Tai, kaip patenkinta ši paklausa, yra grafikos plokštės, kurias prireikus galima patobulinti. Manau, kad mažai tikėtina, kad „Apple“ atsisakys savo idealizuotos integruoto „Apple Silicon“ sprendimo vizijos, kad patenkintų šį vartotojo poreikį.
Taip pat yra suvokimo problema: „Macs“ tiesiog nelaikomi žaidimų platforma. Atsitiktinai tas pats suvokimas yra perteikiamas su „Apple Vision Pro“; Tai pirmiausia vaizduojama kaip produktyvumo įrenginys, o antra – pramoga. Kita vertus, „Meta Quest 3“ vartotojai yra entuziastų žaidėjai, padidindami jo pasiekiamumą. „Vision Pro“ turi arklio galią ir skiriamąją gebą, kad būtų puiki žaidimų patirtis, tačiau jai trūksta didelio „Apple“ ir „Developers“ postūmio. Garsas pažįstamas? Tai dar vienas pavyzdys, kaip „Apple“ nėra labai motyvuota žaidimų rinkoje, išskyrus tai, ką ji jau padarė, todėl vaizdo plokštės priėmimas yra mažai tikėtinas.
Net jei „Apple“ palengvintų kūrėjus norėti kurti daugiau „Mac“ žaidimų, tikėtina, kad tai padarytų tai pagal savo „Apple Silicon“ grafikos veikimą.

Thiago Trevisanas
Ateitis gali būti šviesi
Tai nėra visos blogos naujienos „Apple“ gerbėjams, svajojantiems apie daugiau grafikos galios. „Apple“ silicio „Mac“ žaidėjai padarė įspūdį kiekvienoje naujoje laidoje, todėl yra didelė tikimybė, kad vėžlys iš tiesų gali laimėti lenktynes. Arba paspauskite tik tiek, kad turėtumėte pakankamai našumo, nereikia kitų sprendimų, kuriuos, be abejo, tai padarė daugeliui.
Vis dėlto praeities negalima ignoruoti. „After Burner“ ir „MPX“ moduliai, kuriuos jis pasiūlė kartu su „Intel Mac Pro“ šou, kad „Apple“ nori patenkinti nišinių rinkų poreikius. Nors tam reikės tam tikro inžinerinio išradingumo ir naujų „M-Series“ lustų įgyvendinimų, „Apple“ gali tai sugeba, ir atrodo, kad yra labai tolima tikimybė, kad įmonė galėtų pramoginti autonomines grafikos korteles. Tačiau „EGPUS“ darbo su „Mac“ dienomis greičiausiai jau seniai atsilieka. „Mac Pro“ neapibrėžia energijos suvartojimo ar dydžio ribų – jis yra pakankamai didelis, kad tilptų didesnis „Apple Silicon“ viduje.
Bet vien todėl, kad „Apple“ gali tai padaryti, dar nereiškia, kad turėtų. Kadangi „Apple Silicon“ pasidaro taip gerai, kad viskas tvarkingai supakuota į „Mac“ mini dydžio grafikos jėgainę, ar vartotojai net nori išorinės vaizdo plokštės? Tikriausiai ne. Geriausia yra tai, kad „Apple“ tęs savo integruotą silicio kelionę, kaip numatyta. Bet mes visada galime svajoti.



