
Pranešama, kad „Destiny“ kūrėjai Bungie kuria komandinį MOBA, kurį įkvėpė „Nintendo“ serija „Smash Bros“. O tiksliau, jie buvo. Kodiniu pavadinimu „Gummy Bears“ projektas, matyt, dabar yra kitos, naujai įkurtos „PlayStation“ studijos rankose, o 40 „Bungie“ kūrėjų dirba su juo.
Anot anoniminius šaltinius cituojančio „The Game Post“, nagrinėjama naujoji „Sony“ studija buvo įkurta praėjusiais metais, kai „Bungie“ (kuri priklauso „Sony“) paskelbė apie didelį restruktūrizavimą. Teigiama, kad tuomet naujoji studija, kurią sudaro 155 žmonės, kuria be pavadinimo „veiksmo žaidimą, kurio veiksmas vyksta visiškai naujoje mokslo ir fantazijos visatoje“.
„Gummy Bear“ projektas apibūdinamas kaip „ryškus“, „spalvingas“, „lo-fi“ ir „jaukus“. Turbūt nereikia sakyti, kad jis skirtas jaunesnei auditorijai. „Game Post“ šaltiniai teigia, kad jis buvo kuriamas trejus metus ir naudoja procentais pagrįstą žalos sistemą, kai smūgiai atmuša veikėjus vis toliau, o ne tradicinius sveikatos barus. Tai labai Smash Bros.
Taip pat sakoma, kad jis turi tris klasių tipus – palaikymą, puolimą ir gynybą – ir daugybę režimų, su galimybe tarp rungtynių pabendrauti su žmonėmis. Tai, manau, reiškia, kad yra tam tikra centro aplinka. Mažiau susijaudinęs dėl to. Nekenčiu šėlti. Palik mane ramybėje.
Tarp žinomų Bungie projektų yra „Destiny“ serija ir „Marathon“ paleidimas iš naujo. Seni kartūs farsai, tokie kaip aš ir Brendy, nelabai galvoja apie nu-Marathoną, kurio veikimas tebėra paslaptis praėjus beveik dvejiems metams nuo paskelbimo. Tačiau šuoliuojančių gidų redaktorė Ollie yra optimistiškesnė. Mūsų laukiamiausių 2025 m. žaidimų apžvalgoje jis komentuoja, kad „Aš dievinu ištraukimo šaulius ir, nepaisant nuolatinio Tarkovo ir Hunto dominavimo, Bungie gali sukurti naują žanro lyderį“.
Aš verčiau vaidinsiu „Bungie Smash Bros“ pagarbą. Aš turiu galvoje, Bungie yra žmonės, kurie išrado Gravity Hammer.