
„Kingdom Come Deliverance 2“ yra vienas juokingiausių žaidimų, kuriuos žaidžiau per tam tikrą laiką. Aš tai užklupsiu šios apžvalgos viršuje. Tai nėra bauginantis žaidimas, kad jis yra nemandagus, vulgarus ir nešvarias. Nesuklyskite, tačiau žaidimas nebijo mesti politinių intrigų, krūvos istorijos ir tikrų ašarojimo akimirkų. Pamiršti „Eurojank“; Tai čia yra sertifikuotas „Eurogem“.
Kokia karalystė ateina išlaisvinti 2 (kcd2) iš tikrųjų yra visiškai priklauso nuo tavęs. Tai yra atviro pasaulio istorinio RPG, kuris jus įtraukia į mokinio Smitho batus ir pamėgtą kiekvieną Henrį, kai jis keliauja su vienu Hansu Caponu, kad pristatytų didelio importo laišką. Tačiau kai žaidimas leidžia paleisti kelias valandas, jis žydi į nuostabią smėlio dėžę – kaip turėtų padaryti visi geri atviro pasaulio RPG. Būkite brakonierius, nužudykite žaidimą ir parduokite kailius. Būkite kilnus mokslininkas, diskutuokite apie savo kelią iš apiplėšimų ir girtavimo. Būkite wankeris, visam laikui girtas ir kišenvagis. Visi sveikintini, visi palaikomi per tam skirtą įgūdžių progresą ir pasakojimo išmoką. Visa smagu, savaip.
Tvarkykite slapukų nustatymus
Savo peržiūroje pastebėjau, kad „KCD2“ buvo žaidimų aikštelė tiems, kurie neturi nieko gero, ir pabrėžiau didžiulį džiaugsmą, kurį jaučiau, nes žaidimas leido man eiti laukiniais, tuo pačiu už tai, kad mane atitinkamai nubaudė. Tai buvo mano stilius, apsinuodijęs vynu, išspausdinant žmones, nuolat liepta išsimaudyti. Tai, ką įtrauksiu į šią apžvalgą, nepažeisiu jos, yra atlygis ir pasekmės tokiam gyvenimo būdui tik sustiprina žaidimo antrąją pusę. Tiesą sakant, esu įsitikinęs, kad sakydamas, kad visas žaidimas pakyla iki visai kito lygio, kai išvykstate į Kuttenbergą.
Priežastis, kodėl aš tiek daug apie šią temą, yra ta, kad ji reta. Sunkus darbas sukurti žaidimą, kuris yra atviras kaip „KCD2“, kartu sugebėdamas įtraukti moralinius pasirinkimus į pasakojimą, o ne mesti juos į šalį. Šis žaidimas ne tik suteikia laisvę būti bet kokiu Henriku, kurį norite, bet ir jūsų pasirinkimo sritis, į pagrindinį pasakojimą, kuris išsipildo. Tai nėra kažkas, ką gali patirti dauguma žaidėjų, tačiau faktas, kad būtent tai yra liudijimas, koks kruopštus „Warhorse“ devai buvo kuriant šį RPG.
Tiesą sakant, šis atsidavimas plinta visame žaidime, beveik visais aspektais, į kuriuos patekau. „Assassin's Creed“ gauna daug aplodismentų, kad pridėtų „Discovery Tour“ (kaip turėtų), atskiras režimas, leidžiantis žmonėms pasinerti į pasaulį, į kurį jie yra žaidėjai. KCD2 nereikia tokio režimo, kaip šis, visa istorinė informacija yra būtent čia, skirtuke. Henris nustebina vandens fontanu, kuris tada atrakina specialų informacijos lapą apie vandens fontanus. Galėčiau paleisti šį žaidimą ir parodyti jį savo istorijos mokytojui, kad jis būtų nuostabus, darant prielaidą, kad jie vis dar gyvi.

Kai važiuoji ant arklio ir mirkote peizaže, prisiekiu Dievui, kad aš iš tikrųjų esu lauke Europos viduryje. Kai eini per kaimą, jis yra autentiškas. Negaliu galvoti apie kitą žaidimą, kuris prikalė pasaulio pastatą (arba drįstu pasakyti, pasaulis atkartojantis) „Kingdom Come Coverance 2“. Čekija yra virš kulnų šiam žaidimui ir nesunku suprasti, kodėl.
Tai taip pat giliai čekų žaidimas, atsižvelgiant į jo humoro jausmą, panašų juokingumo ir girto slapyvardžio prekės ženklą, kurį taip pat rasite „High Equiem“ britų komedijose. Henris nuo nuoširdaus pokalbio apie moralę ir religiją pereis į kovą su kumščiu iki pažodžiui per kiaulės per 30 minučių. Abu toniniai elementai nuostabiai papildo vienas kitą, sukurdami šį mišinį, kuris jus stebina žaidžiant. Didėjant statymui, taip didėja ir linksmumas, todėl visa patirtis ši nuokalnė teka tarp įtemptų veiksmų, romantikos ir keistų blokų.
Visa tai pasakė, aš tikiuosi . Paimkite kalvystę. Kituose žaidimuose jūs atnešate išteklius į kvartalą, tada BAM! Naujas kardas. „Kingdom Come Deliverance 2“ jūs turite patys suklastoti kardą į mini žaidimą, kuris reikalauja kantrybės. Ir laikas. Atlikite blogą darbą, o kardas bus blogesnis. Kaip ir tikrasis gyvenimas.

Paimkite šaudymą iš lanko. Kituose žaidimuose tai yra galingas būdas ištraukti priešus iš tolo. Ateikite Karalystėje, jūs neturite kryžminio kranto, įkeliant varžtą į lanką reikia laiko, o priešai apmokestins jus, kai nukentės. Tai vis dar yra stiprus įrankis „Yur“ įrankių rinkinyje, tačiau taip pat reikia įgūdžių. Arba kaip dėl užrakto? „Lockpicking“ yra turbūt pats sunkiausias tokio tipo žaidimas, kurį žaidžiau tokiame žaidime kaip šis. Apdovanojimų gali būti gausu, bet kai krūtinė sako, kad sunku atrakinti, tai yra Sunku. Tie, kurie yra patogesni paprastesnėje, supaprastintoje RPG patirtyje (labas, „Fallout“), gali tai padaryti per daug apmokestinant. Tai visiškai teisinga, ir, mano manymu, Warhorse požiūrio pasekmė su „Kingdom Come Come“ serija.
Taip pat verta paminėti, kad žaidimas nevengia sulėtinti tempą, kartais su meniu. Anksčiau yra vienas ieškojimas, kur jūs turite nešiotis maišus iš vagono į užeigą, visa tai jūsų „Lonesome“. Kai pirmą kartą grojau šį skyrių, maniau, kad tai mane nutrauks po vieno ar dviejų. Ne, prieš pradedant kinematografinius žaidimus, jūs pasiekiate visą kelią į paskutinį maišą. Ar patikėtumėte manimi, jei sakyčiau, kad tai yra vienas iš gražiausių žaidimo sunkaus darbo pavyzdžių? Mano manymu, tai dar labiau padidina panardinimą ir gyvenimo faktus, kad Bohemijoje būtų nugrimzdęs į jį. Kitiems bus nuobodu. Greitai sužinosite, ar jums tai yra „Deal Breaker“.
Bet net jei jaučiate nusivylę užimtu darbu, aš raginčiau žaidėjus bent jau baigti pirmąjį žaidimo žemėlapį. Jei pateksite į šį tašką ir vis dar norisi žaisti, džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad žaidimas tikrai žydi antroje pusėje. Čia galite rasti geriausius ieškojimus, pasakojimo akimirkas, juokingiausias akimirkas ir geriausius šoninius personažus. Yra vienas lenkų vaikinas, kurį garantuoju pavogęs tūkstančių širdis. Prašau pakabinti ten. Šiame žaidime yra palaidotas auksas, ir tai net nėra taip sunku.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje, o kodas pateikė „Warhorse Studios“. Žaidimas išleidžiamas vasario 4 d. PC, PS5 ir „Xbox“ serijoje X | S.




