
Kalbėdamas su „GamesRadar“, „Monster Hunter Wilds“ prodiuseris Ryozo Tsujimoto kalbėjo apie „Capcom“ besikeičiančią poziciją PC žaidėjų atžvilgiu, ir tai, ko prireikė, kad „Monster Hunter Wilds“ taptų vienu metu paleistu visose platformose su „CrossPlay“.
„Žaidėjai yra daugiau nei bet kada kompiuteryje, įskaitant Japonijoje“, – sakė Tsujimoto, atsakydamas į klausimą apie didėjančią kompiuterio dalį bendros žaidimų rinkos ir Japonijos studijų naujausių pastangų geriau patenkinti PC žaidėjus. „Mes tikrai matome, kaip serialas užfiksuoti naujus žaidėjus, kurie anksčiau to neišbandė, jei tai jų pasirinkta platforma.
„Pasirinkimas yra jūsų platforma, su kuria norite žaisti, o paskui apsilankykite internete ir medžiokite su draugais.”
Tuo tikslu „Wilds“ yra ne tik pirmasis serijos įrašas, išleidžiamas diena ir data PC-pasaulis užtruko papildomus 8 mėnesius, o „Rise“ iš pradžių buvo „Switch Exclusive“-tai taip pat pirmasis įrašas, palaikantis pilną, platformą-agnostiką Crossplay. Netgi pagrindiniai žaidimai, tokie kaip „Fortnite“, „Destiny“ ir „Baldur's Gate 3“, kovojo su techniniais reikalavimais ir šio platformos savininkų kliūtimi, o tai reiškia, kad „Crossplay“ ilgai užtrunka į kiekvieną iš šių žaidimų.
Kitame pokalbyje su „GamesRadar“ „Tsujimoto“ papasakojo apie tai, kaip komandos patirtis su ankstyviausiomis internetinėmis konsolės žaidimais ir delnais, tokiais kaip PSP, paruošė juos šiuolaikiniams „Netwroking“ iššūkiams, tokiems kaip „Universal Crossplay“. „Net jei norėjote žaisti žaidimą, turint pakankamą plačiajuosčio ryšio ryšį ir įrangą, kad galėtumėte prijungti jūsų konsolę prie interneto, nebūtinai buvo suteiktas daugumai vartotojų“, – 2 dienas prisiminė „Tsujimoto“ iš serijos „PlayStation“.
Perjungiant dėmesį į PSP ir galiausiai „Nintendo 3DS“ rūšis padėjo mums susitvarkyti su tuo infrastruktūros trūkumu, o tuo tarpu infrastruktūra užklupo “, – teigia Tsujimoto. „Darbas, kurį mes atlikome, kad žaidimas dirbtų nešiojamuosiuose įrenginiuose su vietiniais tinklais bet kuriuo metu infrastruktūros ribos “.
Nesitikėkite, kad žaisite tai šiuolaikiškai delniniame įrenginyje, kaip „Steam Deck“, net ir su serialu „On The Go Pedigree“ – „Monster Hunter Wilds“ etalonas buvo visiškai žeminantis mūsų kompiuterius. „Monster Hunter Wild“ laidos vasario 28 d.



