
Farm life sim snowclone My Time At X gauna trečią įrašą. Panašu, kad „My Time At Evershine“ yra daugiau sėjos, pjūties, bučiavimo ir kovos, panašiai kaip ankstesniuose žaidimuose „My Time At Portia“ ir „My Time At Sandrock“, tačiau su nauju meno stiliumi, kampanijos kooperacija ir miesto kūrimo elementais. Žemiau esančiame anonse pamatysite naują meno stilių.
Meno stilius vis dar yra aiškiai paveiktas anime, tačiau veikėjai yra tikroviškesni nei ankstesniuose žaidimuose. Atrodo, kad bendras efektas specialiai sukurtas tam, kad berniukai būtų karšti, o sąžiningas žaidimas – jie pažįsta savo auditoriją.
Atrodo, kad visos sistemos taip pat tam tikru būdu sustiprinamos. Yra nauja istorijų kampanija, žadanti „labiau apibrėžtą antagonistą“. Dabar kampaniją galima žaisti tiek bendradarbiaujant, tiek solo. Vis dar galite kurti patalpas ir plėsti savo miestą, bet dabar taip pat įdarbinkite ir pritaikykite NPC, kad jie atliktų kasdienes užduotis visame mieste. Galite draugauti ir šmaikštauti su žmonėmis, bet taip pat įdarbinti tris pasekėjus, kad galėtumėte vadovauti.
Mūsų „My Time At Portia“ apžvalgoje 2019 m. buvo rastas žaidimas, kuris buvo ambicingas ir žavus, bet galbūt per daug išnaudojo savo idėjas ir išteklius. Tuo tarpu mūsų ankstyvosios prieigos „My Time At Sandrock“ apžvalgoje buvo rastas žaidimas, kuris buvo panašiai platus, bet labiau nušlifuotas net ankstyvoje jo kūrimo stadijoje, „įtikinamą ir sodriai detalų gyvenimo simuliatorių su be galo naudinga kasimo ir kūrimo kilpa bei įvairios karjeros rinkiniu. takai taip gausiai suprojektuoti, kad sunku juos visus eiti“. Tada daugiau to atrodo patraukli perspektyva.
Kūrėjai „Pathea Games“ teigia, kad jau turi didelį „My Time At Evershine“ kūrimo biudžetą, tačiau, kaip ir ankstesniuose žaidimuose, jie grįžta į „Kickstarter“, kad padėtų išplėsti kūrimo sritį. Galite užsiregistruoti čia, kad būtumėte informuoti, kai „Crowdfunder“ pradės veikti tiesiogiai.