„Nintendo“ teigė, kad nenori atsisakyti „Metroid Prime 4: Beyond“ prieštaringai vertinamo atvirojo pasaulio centro dizaino, nepaisant to,...
kūrimo
Šiais metais „Witcher 3“ sukasi 10, o neseniai paskelbtame interviu „The Voice of Geralt“ iš Rivia Doug...
Mūsų serija „Inside XR Design“ tyrinėja geriausią įtraukiantį dizainą. Šiandien mes kalbame apie tai, kaip sukurti neįtikėtiną...
Šią savaitę į Quest pristatoma pažįstama inžinerinių galvosūkių smėlio dėžė, siūlanti daugybę tiltų kūrimo iššūkių tiek virtualioje,...
Kai tik manėte, kad žaidėte visus RPG – išnaudojote kiekvieną paskutiniąją statistiką, išnaudojote XP nuo kiekvienos paskutinės...
Tai „Rally Point“ – įprasta rubrika, kurioje nepakartojama Sin Vega gilinasi į strateginius žaidimus. Keturi tūkstančiai žodžių...







