
Stebėkite
Reakcija į aiškiai AI generuojamą artėjančios Arkos povandeninio DLC „Aquatica“ priekabą buvo padalinta ta prasme, kad kai kurie žmonės to nekentė, o kai kurie žmonės-kai kurie žmonės Tikrai nekentė. „Tai šlykštu ir jums turėtų būti gėda dėl savęs“, – tai pirmasis komentaras po priekaba „YouTube“. Tai yra iš „Ark YouTuber“, kuriame yra daugiau nei milijonas abonentų.
„Aquatica DLC“ gamina sraigių žaidimai, priešingai nei originalūs „Ark“ kūrėjai „Studio Wildcard“, kurie yra orientuoti į Arką: „Survival“ pakilo ir greitai atsiribojo nuo ginčų. „ARK:„ Aquatica “kuria„ Snail Games USA Colorado “, prašome sekti juos, kad gautumėte daugiau atnaujinimų“, – jie paskelbė neapykantoje, anksčiau žinomoje kaip „Twitter“. „„ Studio Wildcard “išlieka visiškai atsidavusi Arkos gamybai:„ Survival Acaded & Ark 2 “. Mes džiaugiamės galėdami atnešti„ Ark: Lost Colony “jums šiais metais!”
Dabar „Snail Games“ kūrėjai taip pat užima šiek tiek vietos tarp jų ir priekabos. Kaip „Pocket Tactics“ pasakojo pagrindinis žaidimų dizaineris Mattas Kohlas, „rinkodaros skyrius nejuda kai kurių mūsų turto atvaizdus, kad sukurtų AI-animacinę priekabą. Tai nebuvo plėtros komandos dalis; mes nežinojome, kad jie tai daro.“
Turint balso perdavimą, kuris atrodo kaip tiesiogiai iš „Brainrot“ vaizdo įrašo apie Tiktoką ir personažus, kurių kojos atrodo atsitiktinai, tai nėra puikus vaizdas to, ko kas nors tikėjosi iš „Aquatica“. Bendrosios povandeninės scenos leidžia atrodyti kaip „Wish dot Com“ subnautica, o nuolatinis tepimas ir staigus aštuonkojai sunku rimtai žiūrėti.
Kohl taip pat paaiškino, kad sraigių žaidimai „Ai Tools“ nenaudojo AI įrankių plėtroje ir kad baigtas DLC neprimena priekabos. Kuris verčiau verčia susimąstyti, kokia iš tikrųjų buvo priekabos esmė.