
Stebėkite
Paskutinis dalykas, kurio man reikia mano gyvenime, yra dar vienas gamyklos žaidimas, jei tik todėl, kad leidžiant bet kokiam gamyklos žaidimui jūsų gyvenime rizikuojama, kad jis visiškai sunaudoja dėl jo išsiplėtusios, beviltiškai sugeriančios logistikos galvosūkio. Bet tada „Cordyceps Collective“ ėjo ir susmulkino faktorių su praėjusių metų skruzdžių kolonijos imitacijos imperija, ir dabar matau, kad vasario antrąją pusę prarasiu „Microtopia“.
Išleisdama vos po kelių savaičių, „Microtopia“ kviečia žaidėjus „tapti roboto skruzdžių kolonijos avilio protu“, kuriant logistikos tinklus, skirtus jūsų automobilių vabzdžiams gaminti ir perduoti išteklius visoje elegantiškoje pramoninės grandinės lentoje. Pradėję nuo robotų skruzdžių karalienės, turite slaugyti mielas metalines lervas į kūdikių skruzdėles, nubrėžti kelius, kad pasakytumėte, kur judėti, ir padėti jutiklius bei loginius vartus, kad jie nurodytų, kaip sąveikauti su savo gamykla. Rinkdami išteklius ir sudėjus konstrukcijas, galite patobulinti skruzdėles į įvairius tipus, pavyzdžiui, skraidančias skruzdėles, kasimo skruzdėles ir, „išradėjas“ skruzdėles, kurios, matyt, padeda jums ištirti naujas technologijas.
Jūs taip pat neapsiribojate vienu fabriku mikrotopijoje. Sukūrę koloniją, galite skristi naujomis karalienėmis į skirtingus biomus ir pradėti iš naujo, eksperimentuodami su papildomomis augalų rūšimis, kurias galima perdirbti į naujus išteklius. Taip pat yra ekologinis mikrotopijos veiksnys, kai jūsų kolonija sukelia taršą, kurią galite pasirinkti sušvelninti ar ignoruoti.
Priekaba, kurią galite peržiūrėti aukščiau, pateikia trumpą „Microtopia“ elegantiškų loginių sistemų ir pagrindinių plokščių primenančių gamyklos struktūrų apžvalgą, o taip pat yra demonstracinė versija visiems, norintiems atidžiau pažvelgti. Visas žaidimas išleidžiamas vasario 18 d., Kuris visai nėra toli, nors tai atitraukia jį nuo kai kurių sunkiųjų žaidėjų, tokių kaip „Avined“ ir „Monster Hunter: Wilds“.
Bent jau tai nekonkuruoja tiesiogiai su kitais gamyklos žaidimais, nes visi didesni pramonės automatikos vardai, atidaryti verslui praėjusiais metais. Tai apėmė puikų patenkinamąjį, kuris atvyko 2024 m. Rugsėjo mėn. Po penkerių metų „Steam Early“ prieigos, o „Factstio“ ilga gestacijos kosmoso amžiaus plėtra po mėnesio susprogdino (pūtė mano mažą protą proceso metu). Laikas parodys, ar „Microtopia“ pasirodys tokia pat įtraukta, ar įmantri kaip tie žaidimai, nors paskutinės kelios priekabos akimirkos reiškia, kad jūsų gamyklos gali turėti tam tikrą mastą.




